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大约有200项符合查询结果,库内数据总量为185080项。(搜索耗时:0.0091秒)

51. 用动画描述情绪而非视觉游戏 [84%]

...互动的作品,作品整体选用了柔软的灰色调,其中手绘和电脑图形缓慢地移动,上海弄堂一般的曲折空间里,幽静无人,只有一只彩色蝴蝶穿插在其中,观者的远近移动可以改变蝴蝶的飞行路线,视觉图景也会随之变化,感觉出...

类型:新闻发布时间:2013-05-07 10:52:43

52. 突破传统陶瓷造型:3D打印陶瓷谁来捧场? [84%]

...验。相比传统的制作工序,3D技术的运用,更符合热爱在电脑上完成操作的80后90后的胃口。半天就可以出成品,加上电脑设计,比原先全部通过手工操作要节省一半的时间,不仅节省了大量...

类型:新闻发布时间:2014-02-15 11:28:50

53. 盖蒂博物馆:一座既富裕又富有的博物馆 [84%]

...主角,但他们不是让你远观的,你可以坐在某件家具前刷电脑屏,它可以为你层层剖解古董的历史、物理解构、发掘经过,甚至是每一条修补纹和修补工艺的过程都有详细资料和图片,而你面前的展品在关键裂纹处被...

类型:新闻发布时间:2014-11-22 17:28:30

54. 谁在动艺术史?——中国青年艺术发展的一种力量 [84%]

...、电影等视听媒介到家用电器,从手机、电子通讯设备到电脑等一切电子化产品,以及网络技术、赛伯空间一类新科技,已经完全占有了人类生活的每一个时段和现场。其超速更新的技术领跑,带来的不仅仅是大批量信息的共振...

类型:新闻发布时间:2009-04-11 15:45:42

55. 谁在动艺术史?——中国青年艺术发展的一种力量 [83%]

...、电影等视听媒介到家用电器,从手机、电子通讯设备到电脑等一切电子化产品,以及网络技术、赛伯空间一类新科技,已经完全占有了人类生活的每一个时段和现场。其超速更新的技术领跑,带来的不仅仅是大批量信息的共振...

类型:新闻发布时间:2009-04-11 15:44:32

56. 走到十字路口的新媒体艺术 [83%]

...科技和新媒体形式表现主题的艺术作品,包括数字艺术、电脑图绘艺术、电脑动画艺术、虚拟艺术、网络艺术、3D打印艺术等分支。很多作品都是以跨界、多手法来呈现。新媒体艺术的新也是流变的、相对的:上世纪60...

类型:新闻发布时间:2017-07-14 09:41:25

57. 365艺术生活超市要走“移动超市”及“网络超市”模式 [83%]

授权电脑  移动超市及网络超市这两概念对于生活在现代都市及网络时代的人来说并不陌生,而二者结合用到艺术生活超市上,是否...

类型:新闻发布时间:2010-02-10 15:03:53

58. 虚拟美术馆、博物馆 拉近艺术与公众的距离 [83%]

...物馆平台,世界各地的人们通过这个平台可以足不出户在电脑前沉浸在世界各地博物馆的虚拟展馆并且可以进行多种形式的交互。数字技术正在改变着我们对文化的吸引方式,近期,谷...

类型:新闻发布时间:2011-02-20 11:37:13

59. 李峰:影像,作为艺术的方式(图) [83%]

...它们都是艺术家介入中国现下场景的方式。影像在数码与电脑普及的时代,在方便创作与展示可以斗室完成,不必费钱大画室;可以付诸光盘,多个拷贝,随意尺寸,轻便展览的同时,也给专意创作的艺术家...

类型:新闻发布时间:2009-08-21 16:16:23

60. 日本:把小动漫做成大产业 [83%]

...转型,动漫制作者通过互联网与全球各地的动漫制作者在电脑上互相交流,共同进行创作和制作;二是升级动漫制作软件与提高电脑数码制作水平。虽然在动漫制作过程中仍以二维技术(2D)为主,但是在制作过程中逐渐增加了三...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:18:56

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