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...能是颠覆性的。这种颠覆,不仅仅是来自国际艺术市场与网络经济的双重冲击,更加是中国艺术品市场多年发展的必然结果。就生产者而言,2014年,80后的艺术家开始崭露头角入市搏杀,70后的艺术家逐渐成熟。这些年轻...
类型:新闻发布时间:2014-02-12 12:24:54
...塑组、牛皮试验雕塑组,歌剧组,正在建设影视动漫组和网络游戏组。工作室将向社会招聘游戏行业的精英,组建一支高研发能力的网游制作团队。 2005年之后的张洹从一个个体艺术家变成一个工作室...
类型:新闻发布时间:2010-08-05 14:06:08
...POP写真、霓虹灯的高楼大厦的缝隙中,看着电视,游弋于网络;追求特立独行,姿态几近做秀;对政治、宗教、以及牺牲奉献似的悲悯情怀等大写般的叙事充耳不闻;他们逡巡徘徊于肤浅忘我的人生游戏与生活实实在在的无奈彷徨之...
类型:新闻发布时间:2010-03-23 16:43:43
...。李青创造了两两成对的独特绘画形式,在对一种简单的网络游戏的戏仿中,他不仅敏锐地揭示出隐含在日常情境中的社会悖论,也借由这种一种浅表化的智性特征,在极度厌倦一本正经的教喻姿态的社会心理氛围中,找到了一...
类型:新闻发布时间:2012-02-08 15:47:57
...一庞大建筑和园林景观群的前身,是郑国谷受风靡一时的网络游戏帝国时代的启发,在现实世界里为自己建造的真实帝国。 了园的亭台水榭之外,是阳江郊区鳞次栉比的混杂地带,归属不明或待价...
类型:展览发布时间:2018-10-25 14:30:34
...,都是基于对当下的了解与选择。被召集的思想家们对于网络时代的未来提出提案,是否真正有效,或许应该问一问那些正在成长的网络原住民,看一看他们在时代的感知度上沾染上的一切尘埃,哲学、文学、艺术、...
类型:新闻发布时间:2016-09-06 18:20:11
...艺术展在旧金山的一家电影院中举行,名为《深梦:神经网络的艺术(DeepDream:theartofneuralnetworks)》。值得一提的是,所有在这场展览中展出的艺术品都是由人工智能生成的,这也让人们开始思考一个问题:随着科学的发展...
类型:新闻发布时间:2016-04-05 11:22:45
...术馆策展人与艺术家的多重角色网络新媒体对话内容:策展人与艺术家并不对这种角色的混搭感到陌生,他们多重的角色为艺术创造新的空间建构了多维的平台。时间:4月10日-4月12日
类型:新闻发布时间:2014-03-04 17:33:36
...:你被它钩到了然后你被它吸收掉,相当于在一个流动或网络系统一样。转喻序列、连锁反应.再也没有一个真的物品:在现成品的情况下物品已经不在了,而是物品的概念,而我们不能够通过这个去享受艺术,但是通过艺术的...
类型:新闻发布时间:2014-08-25 15:03:03
...分辨率,尤其基于近20年电子图像的演变。他将21世纪网络上的电子图像,当做是这个时代的现成品。薛峰的光学变革和绘画的边线革命,在他的作品中体现得淋漓尽致,线条、损耗、图层、真实与虚拟,点彩方法论...
类型:展览发布时间:2022-09-26 15:29:55