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601. 未来馆代表着一种创造力和不确定性 [74%]

...几十万来买国内和国际机票。如果这些嘉宾和馆长能认真体验展览也好,很多时候就是面子工程,暂且不说身体和时间的损耗,对于经费的损耗也不合理,这份钱完全可以给艺术家做更好的作品。每天馆长都会收到几十个这种邀...

类型:新闻发布时间:2015-08-28 14:04:13

602. 【話梅的展】新锐艺术家扶持计划——看见属于話梅的艺术语言 [74%]

...时,还将为消费者带来前沿先锋时尚观感和更有趣的购物体验。話梅新锐艺术家扶持计划是一个起点,它将让我们在更长的时间维度中,回应HARMAY話梅“关于美,和美好的生活”的品牌哲学。

类型:新闻发布时间:2021-03-22 15:22:08

603. “诡异3D-南溪三维水墨艺术展”研讨会纪要 [74%]

...合性,参与性。第三、他是作品强调验性、身体性、这是一种更具有直接性的视觉艺术,这些画一定要亲自看,描述没有什么意义。这种艺术是不适合语言和文字的描述的,必须要用眼睛去面对它,更强调...

类型:新闻发布时间:2011-09-07 16:20:37

604. 恣意的笔触——绘画语言探究系列展 [74%]

...性和表现性笔触正是这些青年艺术家对生活和生命的个人体验。这次展览仅是对国内青年艺术家创作的一个现象呈现和个案研究,期望更多人去关注和讨论。本次展览的主办方...

类型:新闻发布时间:2010-10-23 14:41:54

605. “青年艺术100”评委有话说——高鹏、王春辰篇 [74%]

...发掘每个艺术家的灵性。希望艺术家不要停下他们体验生活的脚步,让生活和心灵产生真实的联系,无论是迷茫、骄傲、还是困苦。只要这种情绪被凝聚在作品中,产生出来的作品必然能够带给观者感动和震撼。这种作品...

类型:新闻发布时间:2014-07-17 14:55:28

606. 海外博物馆的处境与出路 [74%]

...够让藏品具有更广泛的可及性,吸引新的观众,提升参观体验和质量。为了吸引用户,博物馆创建了多种的平台和渠道,在为这些渠道和平台提供大量内容时,博物馆可以通过完善的内容规划、创建和管理过程为观众提供有意义...

类型:新闻发布时间:2018-03-23 09:59:53

607. 手游预期红利压顶 页游可以凭借移动重生吗?(图) [74%]

...次在后台,三端游戏之间的数据可以实现互通,不但用户体验会提升,还可以抢占用户更多的碎片时间。再次,对页游来说,也可以在一定程度上降低用户流失率,延长其生命周期。在市场的整体布局中,三种游戏的功用...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 11:11:21

608. YCEA青年实验艺术小组又添新成员 新年新作亮相KCAA [74%]

...私人记忆与公众集体记忆的交错,创作者与观看者之间的体验完全是不同的。这也是她今年要做的大体量作品《让我们荡起双桨》的实验性小作品。2013年YCEA在七棵树的星空间举办了《第四回》展览,随后又于14年初...

类型:新闻发布时间:2015-03-21 19:16:21

609. 《有为》青年当代艺术展 [74%]

...验性空间的拓展意愿;契合着年轻艺术家作品的三位空间体验;以一种国际化的视觉语言的叙述方式,呈现不囿于本土身份和在地气质。上个世纪90年代,当中国艺术家刚刚借着日益开放的国际大融合...

类型:展览发布时间:2020-12-18 14:41:45

610. 是你看不懂还是艺术含量低 [74%]

...缺乏当代的思维模式。美术馆应该给公众以参与式体验,让公众逐渐形成新的认知。

类型:新闻发布时间:2013-02-21 09:02:41

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