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601. 手机动漫行业国家标准体系发布 [85%]

...漫示范应用推广工程,通过基础改造、平台升级、技术支撑、主题创作、内容示范、应用培训、宣传推广等,推动手机(移动终端)动漫标准应用和升级。据悉,文化部文化产业司委托相关单位开展的中国梦主题手...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 10:58:22

602. 世界最小的画像 [85%]

...据《中国日报》报道美国密歇根大学科学家日前通过纳米技术,用数百万个碳纳米管打造出了一些奥巴马的纳米肖像,每根碳纳米管都比头发丝至少细上数万倍,这些神奇的奥巴马纳米肖像只能通过电子显微镜才能...

类型:新闻发布时间:2014-12-04 10:44:17

603. 在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠” [85%]

...导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰富虚拟体验内容”。当文化旅游与科技手段相...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 10:24:28

604. 高高在上的博物馆们开始卖萌 [85%]

...研究所,雍正萌萌哒系列动图就是利用数字化技术完成。这个研究所会制作古建筑文物的三维数据和纪录片,同时推出移动端应用。今年6月上线的iPad应用紫禁城祥瑞单日下载量超1.5万,单周下载量超10万。...

类型:新闻发布时间:2014-11-01 14:54:34

605. 9月必看!百度联手UCCA Lab、Moment Factory打造AI沉浸互动展中国首秀 [85%]

...斯当代艺术中心大展的日常——9月26日,百度作为首席AI技术合作伙伴的"非物质/再物质:计算机艺术简史"大型群展在UCCA尤伦斯当代艺术中心正式开启。将跨越整个秋季,从9月26日一直持续到2021年1月17日。

类型:新闻发布时间:2020-09-28 14:49:59

606. 艺术品结合Pokemon Go博物馆人潮爆满 [85%]

实际上,手机上的虚拟3D图像和现实空间结合的AR技术,在家具厂商如IKEA的2014年型录、台湾团队所开发的‘宅妆’,以及故宫系统中‘会动的门票’、‘国书扩增实境’、‘神笔郎世宁’…&he...

类型:新闻发布时间:2016-07-19 09:13:24

607. 新媒体艺术会带来产业链吗? [85%]

...与新媒体艺术制作的团队和公司,由于分工不同,所处的技术和流程不同,他们对于这项业务带来的商业性和未来市场成长性的感受也不同,或许这种不同使我们感受到新媒体艺术未来的无限可能性。   【上海...

类型:新闻发布时间:2008-12-06 10:24:49

608. 另一种设计 [85%]

...身创作领域的独特创造和造物呈现,陆斌对陶瓷材料进行技术与观念的研究并以影像的方式进行创作;谭红宇通过多年收集、整理、拜访、研究拍摄了来自不同文化背景下的国际陶艺家个案,为现当代陶瓷文化的个案研究和梳理...

类型:展览发布时间:2018-06-25 14:27:09

609. Google’s Eyes:一位艺术家对人工智能的探索 [85%]

...寻找物品的本质。该项目也是在关注当前的技术发展。技术的发展如此快速,你很难将其捕捉下来。所有的东西都在硬盘上,他说,我担心,它将在某一刻消失。因此,我决定用陶瓷把某些东西固定...

类型:新闻发布时间:2017-05-17 09:02:59

610. 美国博物馆联盟2015年度“缪斯奖”揭晓 [85%]

...专委会为表彰美术馆、图书馆、档案馆和博物馆在新媒体技术应用方面的杰出成就而设立。该奖项一年评选一次,颁发给使用数字媒体来增强观众体验和观众参与的机构或独立制片人。评审团由美术馆、图书馆、档案馆、博物馆...

类型:新闻发布时间:2016-01-28 11:55:45

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