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611. 中国画界不乏苦行僧,但不是智者 [77%]

就像现在流行的最高级别的网络游戏,真正的艺术家并非玩家而是创意设计者,他们自己玩的同时又在玩别人、玩追随者,他们不断地给别人挖陷阱、布迷局,快乐了自己麻痹了他人,又名利双收。可怜的是追随者则如吸食...

类型:新闻发布时间:2014-01-06 11:40:31

612. 中国艺术品基金走向何处 [77%]

...的目标,他们常常苦于没有好的项目可投,而并非苦于没有钱,从这一点来看,中国艺术品基金的这块蛋糕还能够越做越大。基金运作:从台前转入幕后2012年,艺术品基金市场行情如过山车...

类型:新闻发布时间:2013-03-02 09:29:19

613. 与Paola Antonelli谈谈MoMA的视频游戏收藏 Pt.1 [77%]

博物馆(MoMA)的收藏中加入视频游戏这个决定并非没有伴随着争议。去年11月,当这项收购首次宣布,卫报的艺术批评家乔纳森·琼斯(JonathanJones)就发表了一篇题为...

类型:新闻发布时间:2013-07-05 16:25:40

614. 谁在活埋80后-回应练春海的《活埋80后》 [77%]

事实情况并非练春海所说那般纯粹,80后多少艺术家是按照自己的个人体验、敏感焦点、语言习性来创作的?那个“自己”、“焦点”、和“语言”在很大程度上是被动而抽象的,如...

类型:新闻发布时间:2008-03-12 18:03:17

615. 皮力谈第55届威尼斯双年展 [77%]

...或甚至欧洲中心的潜台词。我们说到的殖民从广义上看还并非是政治地缘的上概念,同时也还包括不同文化层次之间弱肉强食。虽然是取消了高级和原始图像图像之间的界限,但是其实却是高级对原始一次伪善的掠夺。这种掠夺...

类型:新闻发布时间:2013-06-09 09:15:53

616. 紫砂壶也能3D打印?行家质疑亵渎艺术 [77%]

...,公司依托三维打印技术,仿制了这把名家紫砂茶壶,但并非像打印塑料物件那样,照计算机图形数据用颗粒叠加而成,还是需要依托造壶的手工艺术。据介绍,其制作过程大体如下...

类型:新闻发布时间:2013-07-11 09:28:17

617. 收藏新概念:回忆往昔 收藏幸福 [77%]

 真正推动收藏的力量并非商机,而是人们潜藏于心的幸福感,收藏行当也不过是制定了游戏规则,使玩家们的幸福更具刺激。  在去年的纽约苏富比亚洲当代艺术专场拍卖会上,一向以童年记忆为创作主线的中国当代...

类型:新闻发布时间:2007-03-22 22:27:00

618. 奇观与震惊:装置艺术中的竞争逻辑 [77%]

...的时代》一文中就指出:从本质上看来,世界图像并非意指一幅关于世界的图像,而是指世界被把握为图像了。③对此,我们可以理解为今天的世界,借助于丰富的物质和消费,依靠庞大的通讯和传媒,已经成为一个...

类型:新闻发布时间:2018-06-07 09:38:46

619. 社会学家看艺术界:艺术家的名声是集体赋予的,但他们仍不可替代 [77%]

...说明这样的观点:将一样东西贴上艺术的标签并非每一次都能够成功。一件东西被接纳到艺术品的范畴中需要一定的限制性条件,而这种条件则取决于艺术圈存在的一种共识:作艺术判断之时,要采用哪些...

类型:新闻发布时间:2015-07-07 10:21:08

620. 当代艺术吹响市场复苏号角 [77%]

艺术市场始于2012年的整体调整并非单单因为中国当代艺术的低迷而起,长久以来一直作为艺术品交易市场重头戏的书画以及瓷杂领域在2012年的整体消沉才让人对于二级市场的信心出现流失。...

类型:新闻发布时间:2013-12-27 16:48:19

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