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611. 朱利安的荒诞绘画机器 [79%]

...特赶赴罗德岛,听艺术家解析了自己充满象征意味的图像网络。在法兰克福期间,我再次有了绘画的灵感??有了使用我的绘画机器的动力,艺术家朱利安·阮在他位于罗德岛的住所对我说。他解释道,...

类型:新闻发布时间:2016-03-29 13:40:59

612. OCAT上海馆呈现《朋友圈+:文化馆线上艺术计划展》 [79%]

...、体育博彩、春晚、红包、网红……几乎所有的网络技术与文化的现象热点都被艺术家们利用进了文化馆的作品中,它们既是中国当代艺术的一部分,也是中国当代文化复杂现场的一部分,它们让朋友圈&quot...

类型:新闻发布时间:2017-04-17 11:18:31

613. “谜”——影像艺术家皮埃尔·库力博夫中国首展 [79%]

...,也在当代艺术的网络中借助展览的机会以装置(视频-照片)的形式呈现,而今他的作品被众多博物馆收藏,成为探讨当代欧洲文化的一项重要载体。在创作中,库力博夫善于利用...

类型:新闻发布时间:2013-04-11 17:24:16

614. 飘浮的风景前言 [79%]

...,绘画的衰落,让位于行为艺术、装置艺术、影像艺术。网络游戏也使得我们对艺术的理解越显迷茫,但我们仍然可以从彭博、曾扬、张春迎、段雪敬、尚一心他们的作品中,窥见一种相对于这个世界完全不同的体验所产生的精...

类型:新闻发布时间:2008-03-20 22:41:31

615. 2.5亿美元!“虚拟艺术品”成加密圈新宠,亿万富翁马克·库班也在玩 [79%]

...马克·库班也都在玩。NFT(Non-fungibletoken)是在区块链网络上的一种非同质化代币,和比特币之类的虚拟货币一样,会保存所有的交易记录。每一个NFT都是唯一,不可复制的,可被储存在数码钱包里。NFT可以用来代表虚拟艺术...

类型:新闻发布时间:2021-03-02 09:49:05

616. 魏星专访杨千 [79%]

...言,或者是从题材这方面来着手。就好比说你现在把很多网络游戏的东西以及虚拟时空的话语,引入到你的绘画里面去了?  杨千:我是没有刻意要去追求与时代同步。但是,我的主要的观点和宗旨,是要利用所有的媒...

类型:新闻发布时间:2009-07-03 16:34:43

617. 新世纪的曙光——写在“曙光”展前面的话 [79%]

...。李青创造了两两成对的独特绘画形式,在对一种简单的网络游戏的戏仿中,他不仅敏锐地揭示出隐含在日常情境中的社会悖论,也借由这种一种浅表化的智性特征,在极度厌倦一本正经的教喻姿态的社会心理氛围中,找到了一...

类型:新闻发布时间:2012-01-14 11:14:45

618. 好的设计可以为难民提供基本的生活指导 [79%]

...助他们辅助交流。2015年10月,他们将这套符号系统上传到网络,目前已经被下载了400多次,这套系统被运用于欧洲各个地区。

类型:新闻发布时间:2016-09-19 10:08:00

619. 故宫文创为何这样潮? [79%]

...变源自2013年。当时,台北故宫推出一种创意纸胶带,在网络爆红。这让故宫博物院看到文创产品的庞大市场。其实,这并非故宫首次关注文创市场。过去故宫也做文化产品,但都是将书画、瓷器等进行简单复制,很少有...

类型:新闻发布时间:2019-03-04 10:04:54

620. 我国动漫产业衍生产品开发短板如何解决? [79%]

...主题乐园等;第三层是近几年随时增长的新兴领域,例如网络游戏、音乐会、舞台剧、数字娱乐等。动漫产业化是一个庞大的产业链,需要很高的行业发展度。动漫产业链包括影视动画片的制作生产电视台和电...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:15:53

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