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611. 动画电影《兔侠传奇》在柏林电影节上引发“抢购大战” [87%]

...这一技术可以称为电影界的一次技术革命。将真人影像与虚拟人物结合,让动画人物的表情更加逼真,从而达到形神兼备的效果,让人领略中国武术的绚丽瑰奇。《兔侠传奇》也因此成为中国首部采用人像捕捉技术的动画电影。...

类型:新闻发布时间:2011-02-16 14:27:51

612. 艺术品结合Pokemon Go博物馆人潮爆满 [87%]

...故事文本,搭配手机镜头与GPS定位功能,让沉寂一阵子被虚拟实境(VR,VirtualReality)抢过锋头的AR再度火热。比起花费相对更大的VR配备,这款游戏耗费的不过就是手机电量,在推广上几乎毫无障碍。因此,有些博物馆与美术...

类型:新闻发布时间:2016-07-19 09:13:24

613. 加油站(十) [87%]

...,也是一种无法逆转的认知。当屏幕与电子元件所呈现的虚拟如不可⻅的赛博肢体改变现实的轨迹时,这一代自主接纳互联网所建立的虚拟景观,并将其转化为现实/真实的一部分。与都市预言相反,年轻一代的感官并未就此麻...

类型:展览发布时间:2024-07-08 14:42:30

614. 王梓全:神经海 [87%]

...院,现⼯作⽣活于上海。王梓全的创作来⾃于对互联网及虚拟世界后设的观察和理解。通过对于游戏引擎以及⼯程开发测试软件等的思辨式的使⽤,王梓全在虚拟和真实空间进⾏复制和粘贴,以探索虚拟和...

类型:展览发布时间:2023-11-01 10:25:21

615. 艺术行业在数字领域如何形成势能? [87%]

...块链主要应用于实体,而在国际上区块链目前比较集中在虚拟部分。这是由于人民币经济体跟美元经济体之间深层次的不同带来的。

类型:新闻发布时间:2021-09-15 10:38:52

616. 艺术品电子商务的问题、模式与前景 [87%]

...入体验的机会,从而较好了解决了传统的艺术品电子商务虚拟度高和体验相差的问题,可以说是中国艺术品电子商务的重要发展方向。三、艺术品电子商务的前景对于艺术品电子商务的前景,人们的看...

类型:新闻发布时间:2017-01-05 13:16:39

617. 揭秘故宫的数字化新玩儿法 [87%]

...示,数字化手段能够突破故宫古建筑内的条件限制,通过虚拟现实技术向观众展现特色文物与建筑。作为公众文化机构,博物馆更多地把数字化当成提升传播效果的手段。一方面,观众不再需要到现...

类型:新闻发布时间:2014-09-03 09:50:45

618. 人机合一——人机关系艺术展 [86%]

...5、人与人造人、人造动物或人造物体的关系:人与数字虚拟人、虚拟世界的关系,甚至人与通过机器而克隆、杂交出的生物的关系和伦理。  人机合一的艺术化处理与转换  人机艺术其实也是科技与艺术关系的...

类型:展览发布时间:2017-03-20 14:59:28

619. “重拾营造——传统村落民居营造工艺作品展”于6月9日在上海多伦现代美术馆举行 [86%]

...20余款,制作场景模型四组,配合现场演示、交互体验、虚拟现实等当代展览理念与技术,用物化形式和视觉语言,展现中国传统村落民居营造深邃的工艺智慧,多维度呈现历史与现实、科学与艺术、当代与传统的交融对话。...

类型:新闻发布时间:2018-06-11 10:51:20

620. 影舞之眼·视域之外 :第二届深圳独立动画双年展 [86%]

...悉,首届深圳独立动画双年展·心灵世界:作为虚拟艺术工程(TheWorldofSoul:ShenzhenIndependentAnimationBiennale),主展于2012年至2013年(12月22日至2013年3月22日),竞赛单元于2013年(5月4日至6月16日)先后顺利举办...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 10:24:01

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