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621. TopHolder专访潮流艺术家歪歪:社交化NFT滋养更多人成为艺术家! [78%]

...有,但是真正产生收藏价值的那一张纸,一定是拥有代码和应用芯片的那张。这也就是说加密艺术解决了作品的版权问题,在传播过程中不必过多纠结真伪的问题,它编码过的数字艺术作品都是有价值的。

类型:新闻发布时间:2021-09-07 16:41:30

622. 纸质的奢侈与网络时代的不稳定 [78%]

...以及媒体艺术,尝试科技在艺术中的网络方面和观念上的应用。2000年,我使用音乐神经的内容部分写了这本SuoniFuturiDigitali(未来的数字声音),这是一个很有深度的研究,记录了改变我们发声的创新史。2003(当时...

类型:新闻发布时间:2010-06-23 10:37:24

623. 威姆·德沃伊艺术“千机变” [78%]

...独树一帜的创作风格对影像和实物进行转化。他通常借助应用艺术形式(比如说木雕,彩色玻璃,纹身)来完成这个过程。威姆感兴趣的是兼备主题和隐喻双重特征的题材,特别是消化过程。NicolasBourriaud认为,威姆所有的作品都...

类型:新闻发布时间:2009-10-27 13:47:54

624. 《各置一辞》——一次与空间有关的日常改造 [78%]

...UNGSUP)以及世界顶级服装设计师李祥锋(LEE,SANGBONG)等著名应用艺术家对他的广泛领域以及自由奔放的作品很痴迷,提出一起合作做项目,现在已经合作完成了几个项目。他的作品被日本TAGAWA美术馆,印度国立美术馆,大邱...

类型:展览发布时间:2016-06-20 13:21:02

625. 广角°第二期第二回展览“根景-智联-跃界:植物,技术与其他生命”在中央美术学院美术馆开幕 [78%]

...展融合的典型代表,展览在全球范围领域从可持续材料的应用为切入点,关注可持续发展及生态文明理念,为未来的设计师们展示了新的视野,在引发当下思考的同时,也丰富了青年实验项目空间的多元性,为项目空间的发展注...

类型:新闻发布时间:2023-12-05 14:24:36

626. 全国首个艺术衍生品开发基地年内将在成都诞生 [78%]

...原作获得艺术品数字化图片或形象数据,然后将这些图片应用于各电子产品,用于装饰或电子媒体展示。目前,涉足艺术品数字授权的艺术家和机构很少,杨冕、郭伟、郭晋等成都当代艺术家便是提前尝鲜的艺术家群...

类型:新闻发布时间:2012-07-21 18:09:21

627. 2020即将到来:预言艺术世界的下一个十年 [78%]

...y.数据收集手段将在艺术行业得到愈发广泛的应用。随着大画廊不断向机构化的庞大规模扩张,谁说它们最终不会雇佣自己的数据团队来评估艺术家的市场或是在全球某处新兴的艺术都市安营扎寨的可行性?我...

类型:新闻发布时间:2019-12-31 02:15:44

628. 对冲基金转战艺术市场 [78%]

...经理托马斯-沙利策这样阐释他们的主旨:我们没有应用买入持有策略。我们的目标是低价买入艺术品,在符合或略低于预期时将其卖出,实现快速盈利。在我看来,艺术品投资是一种套利活动,而不是赌博。我无法预期市...

类型:新闻发布时间:2012-01-07 10:33:39

629. 中国数字艺术大展作品巡展(苏州)在苏州湾数字艺术馆开幕 [78%]

...远超数字孪生和虚拟现实的边界。数字智能不断拓宽新的应用场景,通过与艺术的融合,正对我们的感官知觉和现实感知进行着深度的再开发和整合。

类型:新闻发布时间:2024-07-11 14:09:23

630. 游戏化探索|央美×网龙:交互策展工作坊圆满收官 [78%]

...介绍了元宇宙社交的游戏化特性、产品的设计理念、技术应用以及用户体验。此外,他们还强调了游戏化元宇宙社交在激发用户参与、增强互动体验方面的优势,以及产品在满足不同用户需求方面的多样化特点。随后,网龙游戏...

类型:新闻发布时间:2023-08-07 14:20:20

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