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61. 北京石景山区:昔日“钢城”华丽变身“动漫城” [96%]

国家网络游戏动漫产业发展基地、国家文化产业示范基地、国家动画产业发展基地……昔日厂房高伫、烟囱林立、铁路纵横的石景山区,而今已经从首屈一指的钢...

类型:新闻发布时间:2013-09-11 10:42:13

62. 网络侠的隐喻—解读王玺的近期绘画作品 [96%]

...带来的成果即可。现实也是如此,在此后的二十多年里,网络的介入变得举足轻重而且理所当然。出生的时代背景决定了王玺是所谓的“80后”,他们通常被看作是独宠骄纵...

类型:新闻发布时间:2008-11-08 17:48:00

63. 带你玩一场以狼、猞猁和蚁群为名的线上社交游戏 [96%]

...动物作为媒介技术发展不同阶段中人类社会的原型,揭示网络社会与个体状况之间的矛盾。策展人以三段隐喻文本展开展览叙事,用信息高速公路上的荒原狼追溯信息高速公路时代以来产生的科技神话,通过猞猁...

类型:新闻发布时间:2020-08-21 02:22:58

64. 手游预期红利压顶 页游可以凭借移动重生吗?(图) [96%]

...即便如此,我们近期还是看到一些积极的信号。比如巨人网络近期在曝光其手游战略的同时,还宣布成立了页游发行中心,页游作为三端全局战略的组成部分,在2014年还将有不少大动作。页游超级平台腾讯,在此前专门搞了一...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 11:11:21

65. 御宅猴——王玺个展 [96%]

...一只外形肥胖又缺乏运动的猴子,它的大脑被层出不穷的网络游戏改造得机灵又神经质,它单纯而充满梦想,对现实一无所知却有自己坚定的目标。它最大程度地沉浸在网络游戏之中,渐渐地成为了一只名副其实的宅猴。它自识...

类型:新闻发布时间:2008-11-09 15:03:24

66. 关于“御宅猴”的前言 [96%]

...一只外形肥胖又缺乏运动的猴子,它的大脑被层出不穷的网络游戏改造得机灵又神经质,它单纯而充满梦想,对现实一无所知却有自己坚定的目标。它最大程度地沉浸在网络游戏之中,渐渐地成为了一只名副其实的宅猴。它自识...

类型:新闻发布时间:2008-11-10 01:20:00

67. 威海文登鼓励发展动漫产业 作品最高奖100万元 [96%]

...图片资料)日前,文登制定《关于鼓励和扶持动漫网络游戏及软件产业发展的意见》。从2014年起,对入驻文登的相关企业在资金、税收等方面给予鼓励和扶持,其中动漫原创作品最高可获奖励100万元。文登动漫网...

类型:新闻发布时间:2014-01-17 11:36:31

68. 御宅猴——王玺个展前言 [96%]

...一只外形肥胖又缺乏运动的猴子,它的大脑被层出不穷的网络游戏改造得机灵又神经质,它单纯而充满梦想,对现实一无所知却有自己坚定的目标。它最大程度地沉浸在网络游戏之中,渐渐地成为了一只名副其实的宅猴。它自识...

类型:新闻发布时间:2008-11-08 09:42:35

69. 游戏化探索|央美×网龙:交互策展工作坊圆满收官 [96%]

2023年7月18日至27日,由中央美术学院和网龙网络公司主办,中央美术学院创新创业教育中心、中央美术学院艺术管理与教育学院以及网龙数字教育小镇共同承办的第二届全球大学生虚拟策展大赛系列活动"央美×...

类型:新闻发布时间:2023-08-07 14:20:20

70. 艺术品网拍:“钱”途无量的选择? [96%]

...也不例外。10月9日至12日,西泠印社拍卖行的首届网络拍卖举行,引起了同行业以及社会公众的高度关注。作为一家传统艺术品拍卖行,以及南方艺术品拍卖市场的领头羊,西泠拍卖正式试水网拍,的...

类型:新闻发布时间:2016-10-19 09:30:04

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