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大约有321项符合查询结果,库内数据总量为185115项。(搜索耗时:0.0028秒)

61. 100多家动漫骨干企业机构成立新媒体动漫联盟 [65%]

...企业和机构发起,致力于促进动漫创意企业与增值服务运营商融合,协助政府行业主管部门制定、完善动漫产业发展规划,组织新媒体动漫项目,推动国内原创动漫市场化、产业化的发展进程。业内认为,联盟有望推进产...

类型:新闻发布时间:2013-11-29 11:44:36

62. 和田玉“小”籽料价格普跌 [65%]

...易量冷清局面,由于交易量的长时期低迷加上玉石原料经营商经营资金成本压力的进一步增大,导致中高端的和田玉原料实际交易价格下跌。据新疆和田玉(白玉)籽料第三季度价格交易行情调查结果显示,中高端的优质...

类型:新闻发布时间:2013-12-06 14:05:24

63. 深圳首个动漫产品交易航母落户龙岗 [65%]

...、灰太郎、熊出没、海贼王、高达、机器猫等。据项目运营商透露,深圳首个展贸式国际动漫产品交易中心将打造成集展示、发布、交流、购物、休闲、娱乐为一体的展贸式动漫基地。p{text-indent:2em;}

类型:新闻发布时间:2014-01-15 11:38:31

64. 腾讯起诉37游戏索赔460万 法院已正式立案受理 [65%]

...司,被侵权的厂商除了盛大、畅游、腾讯、完美等国内运营商外,还包括韩国、日本的游戏开发商和版权持有机构等。p{text-indent:2em;}...

类型:新闻发布时间:2014-03-24 09:39:06

65. 标准化加速我国移动终端动漫行业发展步伐 [65%]

...效推广。中国移动、中国电信、中国联通三大主要手机运营商也都针对标准进行了各自平台的升级、改造,有力的推动我国新媒体动漫产业的发展进程。腾讯政府事务部经理谷国柱表示,在标准未出台前,腾讯已经在做微...

类型:新闻发布时间:2014-05-17 11:46:05

66. 海西动漫创意之都开园 已建设三期共1179亩(图) [65%]

...建网龙网络有限公司,是中国主要的网络游戏开发商和运营商。公司董事长刘德建告诉记者,海西动漫创意之都由开发动漫创意研发生产基地、亲水滨海主题乐园、动漫学院三部分组成,集动漫创意研发、动漫教育、创意旅游等...

类型:新闻发布时间:2014-05-20 14:41:58

67. 《暗黑的破坏神》将上架 改编自人气动漫 [65%]

...破坏神》历代作品角色塑造系统的演变日本游戏运营商DeNA于昨天宣布,将会面向智能手机平台推出一款名为《暗黑的破坏神》(BASTARD!!-暗黒の破壊神-)的新作。本作是一款根据同名人气幻想动漫而改编的卡牌战...

类型:新闻发布时间:2014-05-22 11:41:03

68. 成都动漫游戏产业驶入快车道 [65%]

...、Forgame、青岛蓝飞、苏摩科技等国内外顶级游戏开发运营商。同时与百度、腾讯分别合作建立了百度云开发者技术中心、腾讯开发者支持中心,以支持包括移动游戏在内的移动互联网开发、运营和推广工作...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:10:35

69. 动漫强国不是梦 [65%]

...动互联网的漫画发展上的信心,也将有利于动漫作品与运营商、移动终端之间无缝连接,解决手机动漫内容制作与发行的部分问题。虽然我国目前在传统动漫方面仍落后于美、日、韩等其他国家,但我国智能手机用户的数...

类型:新闻发布时间:2014-06-26 09:20:59

70. 移动互联网发展快速:手机动漫欲撬动23亿元大市场 [65%]

...3.1亿元。包括中国移动、中国电信在内的各大移动通信运营商,也都在近些年来纷纷布局手机动漫市场。以中国移动手机动漫基地为例,自2010以来,截至目前该动漫基地已经签约近1000家战略合作伙伴,在线正版动漫作品...

类型:新闻发布时间:2014-06-28 10:59:40

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