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691. 艺术与科学的融合更“吃香” [74%]

...宿舍博物馆完整保留了当时的环境和结构布局,同时利用虚拟现实技术和情景剧的方式增加访客的互动性,让访客体验历史。基金会与当地政府、大学进行三方合作,升级修复了新拉纳克工厂纺织设备继续生产造血,还培训本土...

类型:新闻发布时间:2019-12-12 01:44:22

692. 达·芬奇500周年展亚洲首站携手稿真迹亮相香港 [74%]

...呈献达·芬奇伟大的发明概念。展览还将采用虚拟现实技术,为参观者带来一系列互动体验,包括蒙娜丽莎互动装置、《最后的晚餐》虚拟实境体验、动感飞行互动游戏等。在4日举行的展...

类型:新闻发布时间:2019-12-05 01:28:50

693. 慕尼黑当代抽象绘画展在广东美术馆展出 [74%]

...本体论问题,使绘画摆脱对图式的依赖和借助透视法制造虚拟的三维空间的执迷,使绘画回到了绘画的“过程”之中、回到既朴素而又极具个性的材料特质的有效表现之中。对图式以及虚拟空间的否定其实就是为了使到“何为绘...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 19:17:00

694. 四女将出征威尼斯 “日常奇迹”为主题 [74%]

...受到正热门的在线游戏“第二人生”的启发,她将在这个虚拟世界中化名“ChinaTracy”并建立一个名为“ChinaTracyPavilion”虚拟场所,邀请网民参与互动。侯瀚如认为这四个生长于不同年代、不同城市的艺术家都有“将日常生...

类型:新闻发布时间:2007-04-06 00:48:00

695. 关于曾扬和张春迎绘画 [74%]

...秩序。在宏观和微观之间,在高维和低维之间,在现实和虚拟之间通过圆形旋涡式的构图、分段式的填鸭和自我否定的纠缠思维寻找着某种平衡。曾扬每天画一格,每一格代表一天的生活,每天的生活琐事全在一格之中。后来张...

类型:新闻发布时间:2008-03-22 20:30:41

696. 写在吴争艳个展前面:隐喻出中国自身的当代文人画(组图) [74%]

...搞怪,难懂,无厘头的形式﹔艺评家在学术论文中,撰写虚拟、拼贴、戏仿、跨越疆界的热门字眼,在在都反应现实生活和强化后资本主义的文化逻辑。尽管批评后现代的平面拼贴丧失感情、深度和意义﹐而且缺乏历史观和认知...

类型:新闻发布时间:2008-04-21 17:30:08

697. teamLab艺术展就要来深圳啦! [74%]

...展。teamLab的作品擅长以光线、声音、视频、数字序列、虚拟现实等技术手段共同打造黑科技般的梦幻空间。此次舞动艺术展&未来游乐园除了续写光影魅力外,还将以全景沉浸式体验为深圳观众建造一个可以置身其...

类型:新闻发布时间:2017-04-27 10:07:32

698. 今天你“方”了吗? [74%]

...》,你就会对游戏中的像素化世界印象深刻,但这是基于虚拟世界的虚拟构造,所以如果让我们凭空把这样的立方体式的设定转移到现实生活中、并去想像,就不是一件那么容易的事情。

类型:新闻发布时间:2017-07-17 10:56:56

699. 数字石头 [74%]

这次展览展出的所有雕塑首先在软件程序的虚拟空间中设计完成,之后,物理模型由计算机的隐型手---高速原型机打印出,从而完成从虚拟雕塑到实物的转变。尽管由数控铣床可...

类型:新闻发布时间:2008-10-19 17:13:08

700. 刘瑾摄影作品 [74%]

  刘瑾艺术最突出的特点就是试图营造出反现实的虚拟空间,从而强力介入到真实现实的对话和对抗中。所谓虚拟不过是借用艺术方式来突出艺术家的观念性,灵活地将艺术思维与现实审视结合起来,无论是青春的伤害,...

类型:新闻发布时间:2008-11-01 17:58:05

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