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731. 自制 vs.机制 真实 vs.虚拟 [73%]

...家记忆中亲手制作每一件玩具时的主意﹑动作﹑手与脑的互动,和其他小朋友的合作和竞争,自然也有失败的挫折和成功的快感。自然,我们不能把这些画解读为通常意义上的“静物”,不仅因为...

类型:新闻发布时间:2008-12-20 18:03:00

732. 逸夫职校举行“回想”创意节作品展暨“逸想 秀”第三期学生创意作品展 [73%]

...uo;展厅中,用一种新的授课和交流形式与逸夫在校生进行互动。例如,2003届广告专业毕业,现从事电影美术设计的毕业生张天恩就决定在他的陈设作品上进行一次可互动的对话--邀请学生从电影场景现场挑选一项道具,根据特定...

类型:新闻发布时间:2015-10-24 12:16:39

733. 当怪物说话时 [73%]

...灭性暴行的灾难性后果;《生化危机》等电子游戏充斥着互动媒体催生的怪物;《野兽》则借人工智能消除人类自古以来的危机感和影响效率的情绪。怪物这一集体无意识的原始意象就成为我们寻找自己位置的坐标:它的形象变...

类型:展览发布时间:2024-05-22 14:13:03

734. 把课堂搬到美术馆去 [73%]

...这些家庭在台北教育大学4位大学生的组织下参加了许多互动游戏,先是参观了翰墨传承中国美术馆癸巳新春楹联书法大展,在规定时间内书写一副春联,后以时装走秀的形式展示给现场观众等,现场气氛活...

类型:新闻发布时间:2013-03-04 11:17:16

735. 艺术品博览会与电商的首次触电 ——第五届艺术广东于广州·琶洲保利世贸博览会隆重揭幕 [73%]

...术广东的完整讯息,囊括地理位置、展会指引、现场观众互动,以及现场项目合作、主题展策划、主题论坛活动等全方位指引和介绍,真正实现码即是入口的O2O一站式服务。通过淘宝拍卖会、艺术广东,我...

类型:新闻发布时间:2014-09-19 14:42:08

736. teamLab 最新常设展位于九州福冈!在 teamLab Forest 魔幻森林里踩蘑菇、与动物漫步 [73%]

...各种想象不到的光影、声音变化,带领游客们沉浸在3D互动世界中,训练自身的空间认知能力。虽然目前还不确定何时可以解封边境,放大家出国旅游,但反正常设展的意义,就是常态性长期展出,不需要急于一时,欢...

类型:新闻发布时间:2020-07-01 01:51:17

737. 四女将出征威尼斯 “日常奇迹”为主题 [73%]

...一个名为“ChinaTracyPavilion”虚拟场所,邀请网民参与互动。侯瀚如认为这四个生长于不同年代、不同城市的艺术家都有“将日常生活化为奇迹”的特质。此次中国馆地点依旧是在威尼斯的军械库尾端的...

类型:新闻发布时间:2007-04-06 00:48:00

738. 程丛林教授关于关注研究生艺术的文章 [73%]

...我们应当对自己有所调整。在调整中形成交流、理解,在互动的状态下和对方都得到提升。一直以来,有一种认识上的误区,认为艺术家就只能是以自我为中心和偏执者才能成就自己的艺术。其实把眼光扩开来,从纵...

类型:新闻发布时间:2008-02-27 19:39:34

739. 新媒体艺术展呈现艺术与科技完美结合 美术馆变身“游乐园” [73%]

...者发现,不仅是年轻人沉迷于这些集视听、游戏、网络、互动为一体的新媒体艺术品,当场与之亲密接触地玩起来,连几位来美术馆参观的退休老人也对这些“能动、能玩”的艺术品格外好奇。他们小心翼翼地穿过展厅中的作品...

类型:新闻发布时间:2008-06-12 19:26:44

740. 天安时间当代艺术中心低调展览 众多知名艺术家“得意忘形” [73%]

...戏剧性地呈现出真实与虚幻间的微妙关系;魏虹社会化的互动行为记录,引导观众体悟“变”的本质。应该说,这些艺术家最大的共同点便是没有图示、技巧和所谓观念的羁绊,而是自由随形的心性表达。

类型:新闻发布时间:2008-08-02 17:48:29

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