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大约有2028项符合查询结果,库内数据总量为185080项。(搜索耗时:0.0072秒)

761. 让民营博物馆也成为“享受博物馆” [57%]

...博物馆也当做公共文化的重要构成,使之无论在硬件还是软件上,都能得到快速发展;其次,民营博物馆也要摆脱等靠要的过分依赖思维,多一些市场营销意识,充分挖掘自身特色优势,做大产业链,早日步入以馆养馆&rdqu...

类型:新闻发布时间:2013-11-20 09:23:18

762. 谷歌新研究项目Magenta:利用人工智能创作艺术 [57%]

...更多有关它将要打造的资源的信息,在GitHub页面上增加新软件,以及定期在博客上更新项目动态。罗伯茨还展示了他在开发的一款简单的数字合成器程序,在该程序中,人工智能在听到他弹奏的音符之后,能够利用那些音符弹奏...

类型:新闻发布时间:2016-05-23 09:52:05

763. 单霁翔:去年故宫门票收入6.5亿元 全部上缴国库 [57%]

...在为观众提供文化产品方面,通过增强自身的软件和硬件实力,力图创造更优质的服务。一方面努力改善经营条件,为观众营造优良舒适的购物环境;另一方面加强经营人员的各类培训,提高服务素质。...

类型:新闻发布时间:2012-03-07 09:20:10

764. Para Site艺术空间呈献《如果只有城籍而没有国籍》 [57%]

...以私密的介入回应身处其中的矛盾纠结。林恺倩透过约会软件(datingapp)检视自身人际关系超越地理限制的追求;郑婷婷藉由画作对赛马运动作出抽离的表达;锺正以现成录像制作出的大型装置,重新编排一场「自家制」的烟...

类型:展览发布时间:2015-07-08 15:42:30

765. 动漫创意产业释放潜力:《意见》引发广泛关注 [57%]

...。以在日本深受欢迎的社交工具Line为例,Line在手机信息软件上添加了聊天表情贴图并同时将这些图案人格化,推出相关的动画、漫画及周边产品,从而形成了一个完整的消费闭环。目前微信5.0版本虽然也推出...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:03:41

766. 动漫创意产业释放潜力:《意见》引发广泛关注 [57%]

...。以在日本深受欢迎的社交工具Line为例,Line在手机信息软件上添加了聊天表情贴图并同时将这些图案人格化,推出相关的动画、漫画及周边产品,从而形成了一个完整的消费闭环。目前微信5.0版本虽然也推出...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:03:41

767. “青年艺术100”艺术讲座99艺术网专场之“当代新媒体艺术” [57%]

...了,在里面玩得很开心。比如说2005年的时候,我用三维软件,做一些很有意思的东西,就去做了。现在生物科技等等有很多很新的东西出来,但我无法再掉过头来用那些手段。要把所有的东西全部弄清的话,会要浪费非常多的...

类型:新闻发布时间:2014-08-19 21:43:26

768. 世博会吉祥物:广邀参与 满怀期待 [57%]

...待,希望广大参与者将呼之欲出的设计创意,通过画笔和软件捕捉下来,并完整地阐述和表达出来。一个潜在的灵感通过与世博理念的完美结合之后或许将会引领新的世界风尚。   多元价值满足多元需求  ...

类型:新闻发布时间:2007-03-12 23:59:00

769. 对Instagram年度“爆款”艺术作品的智能分析及发现 [57%]

...万张作品;接下来,我们使用专门为艺术研究打造的智能软件,对所有图片进行过滤,并将同一主题的帖子全部归在一起。这款软件由纽约科技创业公司Artrendex研发,AhmedElgammal是创始人兼CEO。参见图示1,算法的分类效果一...

类型:新闻发布时间:2018-12-26 09:04:18

770. 热乎乎亿元时代冷思考 [57%]

...,将利用其成熟的网络在线交易机制及易付宝第三方支付软件为艺术品在线拍卖提供可靠的安全保障,该频道也承诺上线拍卖的艺术品都是真品和真迹,这保真承诺能保真吗?也许是出于自己对艺术品收藏的兴...

类型:新闻发布时间:2013-11-18 08:59:47

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