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771. 奥飞动漫拟控股壹沙文化传媒与魔屏科技 [73%]

...dquo;漫画魔屏平台具备较高的入口和成人用户价值,互动娱乐性强,有助于挖掘新的创意IP、项目资源和电商、广告业务的潜力,可与奥飞现有动漫全产业链实现充分融合。

类型:新闻发布时间:2014-04-14 11:22:32

772. 动漫产业交易会签约达31亿多 [73%]

...州)有限公司与乐视网签订战略合作,在杭共同打造游戏互动平台。同时,在当天举行的项目交易合作洽谈会上,有192家企业机构出席,预约洽谈433场,现场配对143场,达成意向分钟数16万9千分钟,其中当日成交1万7千分...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 10:33:55

773. 5月开启“追梦寻妖”漫画大赛之旅 [73%]

...我们将以最权威的国际化评委阵容,新颖的现代化互动方式,以发现并扶持漫画新势力为目的,打造具有多元化全方位的原创漫画大赛盛典!有妖气期待你们的大作!p{text-indent:2em;}&nb...

类型:新闻发布时间:2014-05-06 10:19:45

774. 国产动漫的尴尬:长大成人后我们看什么? [73%]

...使国产动漫作品得以全方位的展示,以此同时,与粉丝的互动交流,更深入人心。在近期六一挡的动画电影中,最为叫座的当属系列电影,由此看出,好的动漫作品不管是以何种方式衍生,何时出现,都会有粉丝喜欢...

类型:新闻发布时间:2014-06-05 09:29:16

775. 798尤伦斯艺术中心将举办“稻谷炼狱”展览艺术家讲座 [73%]

...语境,呈现与纪录人类社会中的时空异常,人类与空间的互动关系,生产方式与生存状况。活动嘉宾古儒郎1966年生于摩洛哥。MAPOffice发起人之一,香港理工大学设计学院副教授。他目前正从事...

类型:新闻发布时间:2013-04-22 11:07:49

776. 2013青岛国际动漫艺术节将于10月1日举行 [73%]

...强势加盟。届时大量动漫游戏周边产品的展销结合精彩的互动活动,必将吸引万千漫迷的眼球。据了解,青岛市已于2009年12月出台了《关于鼓励和扶持动漫创意产业发展的实施意见》,从而吹响了发展动漫产业的集结号。...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 11:19:35

777. 江上越入围杰出亚洲艺术家奖2019 ,香港展览开幕 [73%]

...人是一个时代偶发和错误重叠的产生的。江上越用python和互动的软件做出了一个参与性的梦幻空间,引用了柏拉图的洞窟之论。作品展出与伦敦个展Dialoguebeyond400years(近藤成一,千叶成夫策划)。同年受奖日本千叶市...

类型:新闻发布时间:2019-04-28 06:29:34

778. “中国漫画展团”现身第32届巴塞罗那国际漫画节 [73%]

...或购买各种漫画作品及周边,或参加各种创作者与读者的互动活动。展会第二天,通过漫画节组委会的安排,上海市动漫行业协会与西班牙的近10家出版商进行了会谈。王含璟告诉记者,西班牙出版商对中国这次...

类型:新闻发布时间:2014-06-05 09:37:51

779. 首届中国国际动漫创意产业交易会在合肥隆重开幕 [73%]

...动漫出版成果展览、高峰论坛、项目说明会、动漫嘉年华互动娱乐系列活动、动漫出版业界握手冷餐会等目标明确、注重实效的交易、合作、展示活动。  据组委会负责...

类型:新闻发布时间:2007-11-30 19:30:42

780. 2015“喂,未来:‘找朋友’发现青年艺术家项目”正式启动 [73%]

...和艺术家个体之间的关系更加扁平化、互联化,促进融合互动。抛弃传统艺术行业运作思维,改变中国艺术界生态,并进而辐射、撬动、调整国际艺术行业惯有合作模式。

类型:新闻发布时间:2015-04-16 11:47:53

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