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...年艺术的全息生态,参展作品涵盖了绘画、装置、影像、动画、摄影等媒介和形式。这些年轻艺术家突破了传统的框架,从各个角度进行了多方探索,追求自由,追求无拘无束的艺术表达。《果冻时代》巴塞尔展共展出了25人(...
类型:新闻发布时间:2010-11-25 13:49:59
...珍的作品邱黯雄:邱黯雄不仅熟谙数字动画的制作技术,同时也具有深厚的艺术修养,并且对中国传统文化典籍与生存现实有着自己深切的体味。他是一个开放的、不断进取的当代艺术家,他将自己的艺术创作...
类型:新闻发布时间:2010-09-04 15:08:13
...雕塑,她把记忆中难以忘怀的片段、人和物转换成动画中的元素,将情感的表达依托在非线性的画面运转中。作品《∞》以三分屏的方式展现,并通过变换的色彩、镜头的流动方式、非常规的运动速度等逐渐把观者包裹...
类型:新闻发布时间:2017-10-18 15:56:41
...的作品,由一张19世纪室内暗光照片和反复放映大麻叶的动画组成,提示观众在询问图片与电影两种媒介之间的关系的同时、思考其文化史的意义。奥利维•普伦德尔(OliviaPlender)的《机器当是人的奴隶,但我们不是机器的...
类型:新闻发布时间:2009-07-24 09:12:49
OLYMP'ARTS2023大赛目前设置了18个艺术类别:动画艺术、建筑艺术、戏剧艺术、陶瓷艺术、电影艺术、漫画艺术、加密艺术、舞蹈艺术、素描艺术、景观园林、首饰艺术、音乐艺术、新媒体艺术、绘画艺术、摄影艺术...
类型:新闻发布时间:2022-06-30 13:16:43
...们将来会越来越多在设计业、时尚业、视影业、演艺业、动画业、游戏业、博物馆、美术馆等创意产业里上班。政府也应当鼓励在这个领域的创业。一个新兴的领域不可能无中生有,每个新兴产业都是一个一个企业创造和成长起...
类型:新闻发布时间:2014-09-19 14:29:14
...的作品,由一张19世纪室内暗光照片和反复放映大麻叶的动画组成,提示观众在询问图片与电影两种媒介之间的关系的同时、思考其文化史的意义。奥利维•普伦德尔(OliviaPlender)的《机器当是人的奴隶,但我们不是机器的...
类型:新闻发布时间:2009-08-11 11:33:57
...问完整的3D模型资料包,可以自由渲染Meebits并将其制作成动画,它可被运用在任意的3D工作室、游戏引擎或用作Metaverse(元宇宙)中的化身。
类型:新闻发布时间:2021-11-08 17:23:48
...由日本的团队实验室(TeamLab)带来的绝妙的高科技艺术动画,亲身经历一次宁静的涅槃。当世界各地的艺博会不断加大宣传炒作力度,ArtJog艺博会通过结合本土元素与国际及商业元素,有望继续保持与众不同的地位。...
类型:新闻发布时间:2014-08-22 09:42:24
董钧,艺术家、策展人,西安美术学院影视动画系摄影专业主任。1839摄影奖发起人、实验影像工作室主理人。他的研究方向涉及影像创作、电影制作、展览策划与艺术教育等领域。他关注全球化语境下的社会公共...
类型:展览发布时间:2021-12-15 15:08:07