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71. 世界“最美”肖像画里的科学密码 [92%]

...许使他较一般人更容易从另一个角度观察世界,更容易将三维的物体变换到二维的画布上。捉摸不透的少女表情对表情的刻画很大程度上决定着一张肖像画的成败。许多肖像画大师都是表情刻画大师。...

类型:新闻发布时间:2019-02-22 10:19:41

72. 跨学科实验艺术 项目中的认知逻辑 [92%]

...觉幻象。这一发现使得二维平面中可以呈现出具有视觉三维幻觉的图像,这些图像也具有更加强烈的自然主义特征。丢勒(AlbrechtDurer)曾经花了30多年的时间研究比例的问题,他研究欧几里得与维特鲁威的著作,[6]并将其...

类型:新闻发布时间:2021-08-02 16:32:58

73. iGlass2014——日本当代玻璃艺术展 [92%]

...是因为玻璃同时具有内部空间和外部形状。我们不仅看到三维空间形象,而且还能体验内部光线的丰富性。虽如此,但是其他很多人运用这种技术来创作作品,因此很难保持原创性。不过,涉谷良治反复做到了赋予他作品...

类型:展览发布时间:2014-12-02 11:36:17

74. 用方块游戏解构名画 泰特就这么做了 [92%]

...一款自由度很高的沙盒游戏,每个玩家都可以在Minecraft的三维空间中自由地操作不同种类的方块,通过摧毁或创造方块来建造出精妙绝伦的建筑物和艺术。这样的游戏过程,不正是解构与重构的过程和当代艺术的创作方式么?

类型:新闻发布时间:2015-03-03 15:52:26

75. 灯光节:艺术与经济的双重效应 [92%]

...。来自世界各地的30件灯光作品各有千秋:有的作品依靠三维投影技术制造绚烂的光影效果;有的艺术家把古典音乐做成电音配合灯光变化舞动;有的作品利用节能灯光管上演迷你灯光剧,丰富多彩的艺术品令伦敦多个地标化身...

类型:新闻发布时间:2018-02-05 09:22:18

76. 智港全息首届中国元宇宙数字艺术展开幕 [92%]

...直接进入艺术家的展馆,尽览名家名作!我们将在三维扫描,虚拟现实,沉浸式观赏设计、云计算服务、大数据分析等现代技术与前沿设计中,实现将中国文化艺术与科技完美融合的创举。在行业内打造属于艺术与科技结...

类型:新闻发布时间:2022-03-15 11:44:26

77. 双重界面——缪晓春的《从头再来》 [92%]

短短五年内,缪晓春在电脑三维动画这一全新领域中,完成了一项从题材、技术和艺术性上来看都非常复杂的工作。回溯到这一工作的起点,那是缪晓春在2005年将米开朗基罗作品《最后审判》向3D空...

类型:新闻发布时间:2010-08-17 15:35:26

78. 王春辰:造像与当代影像艺术 [92%]

...了影像艺术的表达模式;于伯公将影像艺术从二维转换为三维,从平面到装置,这是传统摄影所不具备的,因而可知当代影像艺术已转换为全面的社会性艺术,不再是单一的图像视觉,而是视觉之下的观念传达,直指当代社会的...

类型:新闻发布时间:2009-06-04 15:11:03

79. 今日数字美术馆荣获2010年度北京文化创意产业重点项目百万奖金 [92%]

...括实体馆和虚拟馆两大部分,实体馆是以大型环幕、大型三维立体投影、头盔显示器、360度可触摸设备、数据手套以及各种多感知系统为核心的虚拟现实、增强现实以及混合现实环境,实体馆以多...

类型:新闻发布时间:2010-12-09 11:28:01

80. 艺术衍生品在莞落地 “东莞制造”提升竞争力 [92%]

...产业的互动。消费者可以通过虚拟的试衣系统采集三维,可以选择面料和色彩,通过3D打印区,设计自己钟意的衣服或鞋子样板,样板出来后,代工厂将马上生产出做工考究的时尚单品。倘若一个采购商或者时尚买手来此...

类型:新闻发布时间:2014-03-27 09:23:54

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