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71. 艺术品市场高峰论坛将举行 现场短信微博荧屏互动 [95%]

艺术品市场高峰论坛将举行现场短信微博荧屏互动以亿元时代的艺术品市场与收藏为主题的2010中国艺术品市场高峰论坛,将...

类型:新闻发布时间:2010-12-24 12:32:42

72. 我国将建艺术家原创作品版权授权交易平台 [95%]

...国内艺术衍生品市场上游设计与下游生产没有形成良好的互动。华凌磊表示原因在于上游企业不能提供给下游生产厂家很丰富的产品,为此,上海艺术版权开发中心还展开了一个艺术衍生品设计大赛,希望向下游展现艺术...

类型:新闻发布时间:2013-05-17 09:04:08

73. 博物馆除本身展品“过硬”:还要致力于互动传播 [95%]

...,博物馆除了本身展品过硬之外,还要致力于互动传播。这方面,许多博物馆都开始了探索。在加拿大,一些博物馆注重儿童的互动体验,孩子们不但可以按照馆内游戏主题盛装打扮,还可以参加问答、寻宝等活动。...

类型:新闻发布时间:2013-10-31 10:08:35

74. 手机媒体与动漫产业的互动关系(图) [95%]

手机媒体与

类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52

75. 神州泰岳计划募资5500万收购手机动漫公司 [95%]

...对收购消息发布公告回应。不过记者在投资者关系互动平台上发现,7月份有不少投资者询问重组事项,其中浏览用户1937询问此次收购的游戏公司是否以手游为主业,神州泰岳方面予以了承认。同时,神州泰岳...

类型:新闻发布时间:2013-10-17 10:42:51

76. 张颖川:批评观念面临挑战 批评语言也要创新 [95%]

...是一种什么关系。张颖川:批评家和艺术家应该是互动关系。因为艺术家在搞创作,但我们批评家来说主要是搞理论研究,现在更多的应该是互相交流和互动。应该是理论在指导实践,我们有艺术生态的原因,有体制的原...

类型:新闻发布时间:2007-12-11 00:25:04

77. 9月必看!百度联手UCCA Lab、Moment Factory打造AI沉浸互动展中国首秀 [94%]

...距离的欣赏它时,它却突然羞涩的散开……这样的沉浸式互动不是童话故事,而是近期UCCA尤伦斯当代艺术中心大展的日常——9月26日,百度作为首席AI技术合作伙伴的"非物质/再物质:计算机艺术简史"大型群展在UCCA尤伦斯当代...

类型:新闻发布时间:2020-09-28 14:49:59

78. 实体空间不再 艺术市场“云战疫”能填补线下遗憾? [94%]

...廊主不仅仅是来展示艺术品的一样。人与人之间面对面的互动仍然至关重要。因此,尽管线上展厅项目将与展会同期举行,但更多的是作为线下的补充,未来并不会取代实体展会。两条腿走路除了...

类型:新闻发布时间:2020-03-03 01:24:59

79. AR、VR、MR、XR......我的博物馆需要哪种R [94%]

...的各个领域发展势头迅猛,未来将有可能影响我们与世界互动的方式,甚至改变我们对世界的认识。如果您对...

类型:新闻发布时间:2019-05-28 01:09:41

80. 艺术众筹项目成功率仅为50% 草根路子难火爆 [94%]

...购’,艺术家或设计师需要在众筹过程中与用户产生互动,了解用户的想法,众筹的模式就是帮助他们不断优化、改进产品,并配合营销推广、品牌定位、供应链等生态资源支持,让设计师或艺术家安心做好产品。...

类型:新闻发布时间:2015-09-20 13:47:18

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