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71. 何多苓:游戏之必要 [93%]

...人。1976年出生于中国江苏,毕业于北京大学计算机系微电子专业。他的主要作品包括随笔集《那些忧伤的年轻人》、《昨日与明日》、《这一代人的中国意识》、《祖国的陌生人》、《一个游荡者的世界》、《时代的稻草人》...

类型:展览发布时间:2023-09-11 09:31:16

72. 成都高新区大力打造动漫产业集群(图) [93%]

...默搞笑系列漫画图书、《妞妞淘》动画、《妞妞淘》手机电子书、妞妞淘系列手机主题、妞妞淘彩漫以及妞妞淘其他周边产品。自2010年首次推出以来,经过5年的市场沉淀,赢得了众多小朋友的喜...

类型:新闻发布时间:2014-07-04 11:14:42

73. 奥利弗·佩恩(Oliver Payne)个展近日伦敦开幕 [93%]

奥利弗·佩恩(OliverPayne)个展近日伦敦开幕电子游戏的世界位于一个有限的文化空间里如果说它们仍然不是非常体面的话,那么至少也不再遭到鄙视。在利润空间得到了应得的尊重的同时,这一行业的辩...

类型:新闻发布时间:2013-04-24 09:28:59

74. 麦影彤二:艺术生还者 [93%]

...,构建出来的图像被切割成三等份,并分别发送给在中国电子商务平台淘宝上找到的不同画匠绘制而成。与周遭的环境形成强烈对比,作品里蕴涵的纠缠与杂乱无序,同样反映出麦影彤二于僵尸射击游戏中所传达的类似真...

类型:展览发布时间:2024-04-30 14:26:17

75. 疏离性关注和去时间化剧场——王宁德的新作和景观叙事 [93%]

...况,是现实社会开始越来越游戏化,甚至包括战争都带有电子游戏的色彩……。不同于现实中的因为戏剧化而产生的荒诞感和不适,游乐场描述的是一种现实世界对游戏的模拟性实现,在游戏中你再投入,依...

类型:新闻发布时间:2009-12-16 08:46:19

76. 2012年12大博物馆展览 Pt.2 [93%]

...办的展览TheArtofVideoGames艺术与电子游戏的重叠与相互作用已经有一段时期了。然而2012年可以说是这两者之间的关系开始变得正式的一年至少说这种关系被确立了。这场展览通过相片、连续镜...

类型:新闻发布时间:2013-01-04 11:00:29

77. 酷玩冯梦波:2012,和新媒体说再见 [93%]

...们提起冯梦波,总能用这样一种描述:就是那个用电子游戏做艺术的人吧。就是现在在冯梦波的工作室里也还陈列着各式各样的游戏机,他饶有兴致的讲:这是真的游戏机,不过现在和我的电脑是相连着的。&rdquo...

类型:新闻发布时间:2011-10-26 09:05:22

78. 2009上海电子艺术节主题定为“系统更新” [93%]

  于9月10日开幕的2009上海电子艺术节将以系统更新(SystemUpdating)为主题,分为eARTSBEYOND:上海国际画廊媒体艺术邀请展、完美幻觉:中国比利时媒体艺术交流展,以及新媒体考古:学术...

类型:新闻发布时间:2009-08-12 11:21:47

79. 故障艺术:艺术家的自嘲与幽默 [93%]

...其中的机械错误和人为干扰都有探讨,例如:电脑软件、电子游戏、静态和动态图像、视频、音频,甚至还包括数据库。故障审美的流行并不是近两年才发生的事情。早在上世纪90年代,在Disco文化的热潮中,glitch&rdq...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:39:59

80. “中间众筹”一本记录“成长”的画册 [92%]

...年,我们就第五届展览内容出版了画册,并在豆瓣上线了电子版,至今已被阅读逾万次。同时,我们在豆瓣公益发起的今天画一幅,送给自闭症儿童活动也收到了热烈反响。这鼓励了我们将出版画册的计划继续,让更...

类型:新闻发布时间:2014-04-16 12:01:06

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