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...单,就是重点在手机游戏和以电视为核心平台的新游戏的研发团队,中小型的全世界范围内的。未来,完美世界将利用自身的资金优势,完美世界在全球范围内寻找最具创意的移动游戏,对其中最具潜质的创业团队、最具...
类型:新闻发布时间:2014-05-09 11:44:07
...同推出艺术之旅系列产品。这是国内首个由艺术导师参与研发的旅游系列产品。期间,意大利使馆新闻参赞马斐桐(SergioMaffettone)先生、意大利使馆文化参赞史芬娜(StefaniaStafutti)女士、意大利国家旅游局中国区首席代表泽...
类型:新闻发布时间:2013-05-17 17:35:22
...州出品的音响系统,为北京奥运会放飞嘹亮的歌声;广州研发的特殊打印机,为家居印上可爱的动漫图案;在广州进行的三维激光扫描,为文物发掘和展示提供了靓...
类型:新闻发布时间:2014-04-09 11:51:04
...GefengArtEcologyIndex英文缩写GAEI)经过三年多的研发终于诞生了。为了进一步扩大格丰艺术生态指数的知名度和影响力,为让大家更好的了解指数的情况,格丰艺术机构于5月16日下午两点,在深圳市宝安中旅...
类型:新闻发布时间:2009-05-19 11:16:17
...家。陈燮君说。截至目前,故宫博物院研发的故宫特色文化产品有6700余种,包括玉器、青铜器、瓷器、雕漆、首饰、T恤衫等多种类别,其中使用故宫紫禁城驰名商标的文化产品827种,每年...
类型:新闻发布时间:2014-10-28 11:21:27
...应运而生,这些活动包括根据故宫特定品种或门类的藏品研发的布艺堆绣,巧仿瓷瓶朝珠DIY青白相间,妙笔生花皇帝的新衣4个活动,根据展览开发的霓裳彩绘击扫黑白,...
类型:新闻发布时间:2014-08-05 10:21:30
...Seeeklab是一个设计团体,我们擅长创意科技装置的设计与研发。去年4月,Seeeklab正式成立,这个名字来自英文的seek和lab,只不过,这个seek多了一个e,它指的是elecotronic电子、entertainment娱乐和enlightment启...
类型:新闻发布时间:2016-12-20 10:37:04
...色,吸引游客纷纷驻足。台北故宫对文博衍生品的研发销售起步虽然较早,如今其产业化经营已初具规模,但我们一向看好大陆在文化产业相关领域的发展速度。这个行业产业雏形已现,实现规模化发展不会很久。中...
类型:新闻发布时间:2014-05-06 09:09:25
...存在的虚拟情境。另一家致力于研发艺术机构虚拟空间的时间机器为中央美术学院美术馆等艺术机构与博物馆提供了虚拟平台,格外地强调了以二维、三维相结合的方式考虑到博物馆本身作为文...
类型:新闻发布时间:2011-07-07 11:12:50
...化资源,实现品牌升级。博物馆IP+企业研发销售拓展市场渠道是目前不少博物馆探索的新渠道。陕西历史博物馆2012年打造的唐妞以馆藏唐代粉彩仕女俑为设计原型,受到很多参观者的青睐。其文...
类型:新闻发布时间:2019-01-30 09:54:35