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801. 春晚吉祥物怎成“猴腮雷”?3D建模忽视水墨画特点 [84%]

...态效果。而最简单的方式是用二维动画制作软件将水墨画虚拟成三维空间,但操作人员必须懂得水墨画特效的意境和味道,需要有丰富的使用经验来调试。当被问起对3D版的形象怎么看时,韩美林回答:到目前为止,...

类型:新闻发布时间:2016-01-25 10:33:15

802. 博物馆日,来聊聊同样“超级连接”的美术馆 [84%]

...使得美术馆在与公众交流、增加黏度方面更加便捷;数字虚拟技术的发展,让文物动起来,让观众得以与之互动等许多尝试。在新媒体带来的新传播方式下,各大博物馆、美术馆都变得接地气萌...

类型:新闻发布时间:2018-05-21 10:34:07

803. “视而不见”——迪特•容新媒体艺术个展(图) [84%]

...rdquo;相互运作的新次元,影像、声音、动态、官能刺激、虚拟现实等之间的互动与结合,使得艺术形式远远超乎传统的绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧等具体分类的范畴。新媒体艺术在中国逐渐兴起,但在学术定位和表达...

类型:新闻发布时间:2008-09-10 14:04:47

804. 未来的博物馆中,我们除了看展还能做什么? [84%]

...意味着什么近年来,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)为我们打开了一个更为广阔的视野,他们像面具有魔力的镜子,映射出隐藏在我们身边的世界。但与此同时,AR与VR也让博物馆陷入了沉思:如果只需要一个...

类型:新闻发布时间:2016-06-03 15:53:53

805. 浮华现实的景观再现:庞茂琨创作评述 [84%]

...感觉,它们的每一个局部都是真实的,但是在整体上却是虚拟的,这些不同符号的对比给观众营造了某种意义的关联和联想。现在,庞茂琨画了一些更生活化、场景化的内容,这样的内容可能跟他的个人理解有关。作品中...

类型:新闻发布时间:2013-07-23 15:28:36

806. 浮华现实的景观再现:庞茂琨创作评述 [84%]

...感觉,它们的每一个局部都是真实的,但是在整体上却是虚拟的,这些不同符号的对比给观众营造了某种意义的关联和联想。现在,庞茂琨画了一些更生活化、场景化的内容,这样的内容可能跟他的个人理解有关。作品中...

类型:新闻发布时间:2013-07-23 15:28:36

807. 2012年第九届上海双年展第二次新闻通气会(香港)召开 [84%]

...他丰富的展览简历中,他将数字媒体技术创造性地应用于虚拟现实、浸入式视觉环境、导航式影院系统及交互叙述等。石青(中国)石青1969年生于内蒙古,现居住和工作于上海。其创作涉及...

类型:新闻发布时间:2012-06-12 11:55:40

808. ART021“返场”:一次艺术界的危机管理 [84%]

...以三段式结构涵盖了两个物理空间和一个虚拟空间。虽然这是一种融合多元艺术业态,延申展陈空间和艺术品销售的模式,但从项目管理和能效的角度考量,这种模式的维护成本显然更高。请问,这是...

类型:新闻发布时间:2022-12-21 11:09:51

809. 在派对中尖叫,如雨中之泪 [84%]

...到上海。现长期沉迷于网络,在网络世界里四处游荡。是虚拟世界的流浪者自然主义者和隐身客。网络ID:闲人人精。近期工作方向:通过铅笔以绘画的方法来感受实在...

类型:展览发布时间:2023-12-25 10:12:34

810. 打造未来!2019CDEX文化装备全产业链接大会暨中国文旅产品国际营销年会高科技文旅装备国际合作论坛开幕 [84%]

...、数字媒体艺术、IP场馆、主题游乐、新文创产业、数字虚拟景观等热点话题进行深度剖析与研讨,共同探讨在数字时代的巨变下文旅装备+创意+文化所带来的挑战与机遇。通过思维碰撞与头脑风暴,促进高科技文旅装备与文旅...

类型:新闻发布时间:2019-09-25 03:22:02

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