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...动画电影的发展模式分几种:从电视动画发展到电影,从网络游戏发展到大银幕,从漫画绘本衍生而来的电影作品,以及从策划剧本开始直奔电影银幕去的创作。种种模式各自精彩,成功却大多局限在针对低幼年龄群的作品。广...
类型:新闻发布时间:2013-09-18 12:02:42
...动画电影的发展模式分几种:从电视动画发展到电影,从网络游戏发展到大银幕,从漫画绘本衍生而来的电影作品,以及从策划剧本开始直奔电影银幕去的创作。种种模式各自精彩,成功却大多局限在针对低幼年龄群的作品。广...
类型:新闻发布时间:2013-09-18 12:02:42
...dquo;。百度百科将之定义为那些利用录象、计算机、网络、数字技术等最新科技成果作为创作媒介的艺术品。对此,艺术家胡介鸣觉得,新媒体艺术的界限远不止局限在数字媒体之内,‘新媒体’的...
类型:新闻发布时间:2014-03-27 18:01:39
...策展人王将策划,展期将持续至3月26日。在今天,网络社交平台蓬勃发展,智能手机中的拍摄硬件不停升级,无数用于影像处理的App被开发出来又被迅速地更新迭代。影像的拍摄已经失去了它的专域属性。任何一个人只要...
类型:新闻发布时间:2017-03-13 15:56:13
...,而是与艺术相关联的一切,一张巨大的延伸的艺术生产网络。换而言之,强调学科本身,突出版画作为一种媒介在当今的独特性,是中国的美术学院体质的必然产物,是这一模式的衍生品。以89艺术大展作为...
类型:新闻发布时间:2017-01-24 09:57:16
...了大批动漫相关企业的参与,著名企业英特尔公司、盛大网络、赛迪传媒以及动漫衍生产品开发基地浙江义乌小商品城集团公司等都前来参会或参展,丰富了交易会的内涵。北京电影学院、上海电影学院、吉林美术学院等动漫学...
类型:新闻发布时间:2007-11-30 19:30:42
...位跟踪报道,并筹备开设专题栏目供民众进行公平公正的网络评选,相关媒体也将参与推荐参加艺术家。喂,未来:‘找朋友’发现青年艺术家项目的重要意义在于,公平的选拔精英青年...
类型:新闻发布时间:2015-04-16 11:47:53
...绘画作品《法象》系列融合了中国传统神话故事的元素和网络电子游戏的卡通特征,作品富丽而有具有现代感。陈流在接受99艺术网记者采访是说到画面上那个长着奇怪胡子,圆圆胖胖的神仙罗汉形象,是源于儿时对一家明末清...
类型:新闻发布时间:2007-11-25 08:48:46
...图像背景之中。具体地说,她是在当代电脑进入了家庭、网络游戏得到普及,数码相机、数字电影、数字电视、数字音乐充斥了生活,人类从模拟时代进入了数字化时代的背景中成长起来的。由于深受工业设计、广告、动漫与影...
类型:新闻发布时间:2007-09-05 18:10:34
...到绘画性。再看冯梦波的作品,结合了他之前玩了很多的网络游戏。缪晓春老师也和他在西方留学的经历,还有他拍很多片子的创作方式也有一定的关系。我现在也做一些作品,但是我的经历,我是在想人的一个行为方式,如何...
类型:新闻发布时间:2009-08-13 17:15:06