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81. 朱其:艺术区和创意产业园如何模式升级 [97%]

创意产业一词源起于英国19世纪80年代撒切尔夫人执政时期提出的政策概念,这一概念成为发达国家在19世纪90年代后的文化理论及政策模式。创意产业在新世纪以后,亦进入中国的经济政策,并在各地有政...

类型:新闻发布时间:2014-10-20 09:23:44

82. 艺术市场我们忽视了什么 平民化才是真正市场化 [97%]

p{text-indent:2em;}市场化的前提是业化,仅靠有限的藏家和美术馆需求来推动艺术行业完成业化和市场化是不现实的,只有艺术的平民化、消费化,才是艺术...

类型:新闻发布时间:2012-09-22 09:45:45

83. 九成产品出口 低成本成就"中国油画第一村&quot [97%]

...”“国家文化(美术)产业示范基地”。其低成本文化的业化之路为中国文化产业的发展以及“走出去”提供了积极的借鉴。    低成本:大芬村文化产业发展的基础从经济学的角度出发,从文化消费的...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 22:32:00

84. 西沐:文化金融的根本是发现并整合价值 [97%]

...金融是现代社会经济发展的重要命脉,没有现代化的金融产业,就很难有称得上现代化的产业经济,发展文化产业必须重视发展文化金融的道理也同样如此。文化金融既是中国经济与文化产业创新发展过程中的新问题,也是文化...

类型:新闻发布时间:2013-01-21 16:22:45

85. 漫园动漫产业基地:打造“大动漫生命体型”(图) [97%]

...漫园动漫产业基地:打造&l...

类型:新闻发布时间:2014-05-09 11:26:23

86. 成都动漫游戏产业驶入快车道 [97%]

...动力。据了解,成都高新区作为国家数字媒体技术业化(四川成都)基地、国家网络游戏动漫产业发展基地和国家动漫游戏产业振兴基地的重要载体,动漫游戏创作、研发能力位居全国前列,是国内重要的游戏研发基地...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:10:35

87. 成都动漫游戏产业驶入快车道 [97%]

...动力。据了解,成都高新区作为国家数字媒体技术业化(四川成都)基地、国家网络游戏动漫产业发展基地和国家动漫游戏产业振兴基地的重要载体,动漫游戏创作、研发能力位居全国前列,是国内重要的游戏研发基地...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:10:35

88. 盘点艺术品产业金融化专家观点汇集 [97%]

...甚或是是业界来说,什么是艺术金融?什么是艺术品金融业化?如何理解与认识艺术金融?西沐中国艺术品市场研究院副院长

类型:新闻发布时间:2017-10-26 10:03:43

89. 东莞动漫产业从量到质的华丽转身 [97%]

...长19.6%。展会的品牌化、专业化、国际化、市场化、业化特色进一步凸显。韩国卡通协会会长金玎坤告诉记者,这次韩国卡通协会共组织了12家韩国动漫企业前来参展,这些企业都是第一次参加漫博会,很多企...

类型:新闻发布时间:2013-10-12 10:25:29

90. 文化企业税负有望进一步减轻 [97%]

p{text-indent:2em;}文化产业的快速发展需要财税政策的大力支持。此前,财税学者马衍伟在本报撰文表示,多年来我国政府实施了一系列相关税收政策措施,对文化产业的健康发展起到了重要的推动...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 09:09:14

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