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891. 我国动漫产业衍生产品开发短板如何解决? [86%]

...谁时,无论是大人还是孩子,几乎说出的都是国外动画中的形象造型。几乎从小学生开始,他们消费的大部分也是用在购买动漫书和模型上。然而令人遗憾的是现在市场上大多是日本和美国的动漫产品,国产动漫产品寥寥...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:15:53

892. 倒计时——赛璐璐收藏展 [86%]

...制作就不得不提赛璐璐,赛璐璐是发明于美国最早期制作动画的一种工艺,指的是CelluloidNitrate,传入日本后随日漫发扬光大。日语里的セル即CELL,是一种用合成树脂制作的透明胶片,将动漫形象直接画在胶片上,背景画在纸上...

类型:展览发布时间:2020-12-10 17:15:56

893. 动漫,不是儿童的专利——从CCG看国产动漫品牌化之路 [86%]

...uo;这是动漫迷间流传的一句调侃语。调侃背后,是对国产动画多年来遭遇创作瓶颈的无奈。在展会现场,记者看到,慕名而来的漫迷,下至幼儿园的孩童,上至四十多岁的成年人。动漫从来都不是儿童的...

类型:新闻发布时间:2013-08-12 11:28:37

894. 我第一百万次在人间等你——卜桦个展于卓越艺术空间开幕 [86%]

展览呈现了艺术家卜桦2001年以来创作的8部获奖艺术动画和29件数字绘画作品,其中包括动画《猫》、《野蛮丛生》,数字绘画《我第一百万次在人间等你》、《公元3012》、《北京水深》、《重逢之前,不必惊慌》等重要系...

类型:新闻发布时间:2014-01-14 00:34:55

895. 宋庄美术馆呈艺术大餐 三展览同开幕掀热潮(图) [86%]

...开幕前,14点30分,美国新州罗格斯州立大学美术系电脑动画专业教授谭力勤在宋庄美术馆二楼学术报告厅举办了观念动画动画装置讲座,与视频相结合,做了精彩的演讲并回答了在场观众的提问。谭力勤的折射洗脑...

类型:新闻发布时间:2010-08-06 19:34:24

896. 白昼的幻想 —— 天野喜孝艺术展 [86%]

...,32幅新近创作且弥足珍贵的艺术家大型手绘原作,以及动画电影作品5部。  天野喜孝1952年生于日本静冈市,从小画笔不离手的他,15岁时即以天才之资进入当时如日中天的动画制作公司龙之子,为经典动画...

类型:展览发布时间:2019-03-05 10:43:43

897. 左晋 [86%]

...功底;曾就业于长春电视制片厂美术分厂、黑龙江电视台动画制作部、深圳太平洋动画公司,后创办神笔集团,经营传媒及动画行业,在北京、上海、深圳、杭州、哈尔滨等地设有多家分公司ZuoJin,...

类型:艺术家发布时间:2020-10-14 11:13:34

898. 绿川光·关俊彦谈《高达W》 [86%]

...自己的喜好去支持其中一名或者多名角色,或许也让观看动画成为了一种乐趣吧。■希罗...

类型:新闻发布时间:2014-06-05 10:18:01

899. 科技如何赋予艺术新“生命” [86%]

...步一步伴随着PC的壮大而深入。1995年,世界上第一部长篇动画电影《玩具总动员》,由美国硅谷一群出色的艺术家和赋予远见的科学家,在已去逝的Apple创始人史蒂夫·乔布斯的投资组建下而完成。这部从20世纪90年代初开始...

类型:新闻发布时间:2014-01-17 15:23:27

900. 发展动漫必须改善动漫产业“大环境” [86%]

...积累了宝贵的经验。人称喜羊羊之父的动画导演黄伟明提到当下国产动画的境遇时,脸上露出了苦涩的神情。他说,目前国产动画在播出推广方面仍然面临很大困难,以他自己的新作《开心超人》为例,这部影...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:50:12

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