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...针对绘画性所发生的否定性追求,去除空间描绘的深度,以及轮廓虚实的习惯性处理,通过对物的冷峻刻画,把观赏变为思考,从而激活观念本身,使观念成为物之存在的隐喻,用以突破视觉之藩篱,让思考成为常态。 ...
类型:展览发布时间:2018-07-12 13:56:34
...装技巧和虚构、电影和表演、惊悚和怪异、神话和童话,以及性别和阶级认同,等等。精选出的充满抱负和声名卓著的作品将成为此次展览的重点展品,其中包括完整的一整套影响深远的《无题电影剧照》(197...
类型:新闻发布时间:2012-07-14 13:23:24
...电影时期的《贾斯伯·荷西之谜》和《路上行舟》,以及创新纪录片《灰熊人》和《忘梦洞》等。他对纪录片和叙事电影同样有兴趣,并且在这两种风格中自如地转换,他对许多当代导演和艺术家产生了非常大的影响。
类型:新闻发布时间:2013-07-27 10:58:06
...态图像(如摄影)和动态图像(如录像、电影和动画),以及借助网络或社会媒体而形成的互动形式。影像在英文中没有一个简洁对应的词汇来,却可以直译为影子之像(theshadowimage)。在《真实的...
类型:展览发布时间:2016-03-14 09:34:50
...开始拓展视野,探索雕塑、装置、绘画、行为艺术、录像以及电影等领域。洛伦佐·维托利生动的静物和临时雕塑装置让摄影与其他艺术形式产生对话。维托利创作这些作品,是对自己在伦敦东部街头市场生机勃勃的环境做...
类型:展览发布时间:2015-06-17 17:25:03
...行文化-来源于运动名称-从广告、杂志读物、电影、电视以及动漫画中得到灵感。对流行艺术的冷处理以及严厉的,不被看好的艺术标志着神圣的传统的高雅艺术对流行艺术的直接攻击,因此极力倡导上一代的抽象艺术。这个图...
类型:新闻发布时间:2011-12-28 10:16:48
...内容等新的表现形式,为视觉媒体提供数字艺术内容形式以及相关数字技术支持。经过近10年的努力,张雷在该领域所创作研发的7项技术获得了国家知识产权局颁发的专利证书,拍摄的70余部音乐片也取得了热烈的反响。
类型:新闻发布时间:2014-09-04 17:23:37
...100多个可玩的电子游戏,包括对于著名游戏设计师的采访以及限量版游戏的展示等部分。比起此前的展览,如此巨大的规模以及游戏涵盖量,将电子游戏展览提升到了新的高度,展览强调独立制作的游戏的可贵性,同时希望引领...
类型:新闻发布时间:2014-12-10 10:33:49
...大,甚至可以说可以颠覆一贯的的创作面貌,从创作媒介以及创作题材两个方面都有很多与以往不同的东西呈现。比如首次展出抽象绘画和装置作品,这个创作思路的转变是在一种什么状态下产生的?何汶玦(以下...
类型:新闻发布时间:2015-12-26 17:45:59
...ted)、艺创宣言(Statements)及艺文出版(Magazine)展区,以及举行与巴塞尔艺术展对话(Conversations)及沙龙漫谈(Salon)的演讲厅。第44届巴塞尔艺术展的参展艺廊均对展会赞不绝口:...
类型:新闻发布时间:2013-06-18 10:37:34