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951. 界域 / 借喻─当代新象限水墨展 [85%]

...人兽合体生物,反映现代人对机械的倚赖处境及网络世界虚拟性等问题;陆贞仪反思科技产品对人类对自身、外在世界认知与真实经验形塑的阻碍问题,象征人体与科技、物质间界线的混淆;纪冠地藉由有如网路世界般的超现实...

类型:展览发布时间:2015-05-28 15:44:43

952. 思忖——当代写实油画展览 [85%]

...的错觉,画面从二维到三维,从三维再走进二维中的三维虚拟空间中,这些部分都是他作品能够区别于其他艺术家的信息。本次参展的中青年艺术家们,作为中国当代写实油画届的中流砥柱,他们的作品中呈现出了...

类型:展览发布时间:2016-05-24 15:49:44

953. 10年,25件“标志性”中国当代艺术作品 [85%]

...)人民城寨是曹斐在3D虚拟网络游戏第二人生(SecondLife)中建立的一个浓缩了几乎所有中国当代城市特征的虚拟城市,Jeuce黄忱在《曹斐:人民城寨》文中对其描述如下:它是一系...

类型:新闻发布时间:2012-11-03 10:00:17

954. “后灵光”降临,于是摄影也双年展了 [85%]

...建构起来的人的形象,其与血肉之躯的区别在于其空洞与虚拟;而最大的可能也是最令人担忧的,则是人的未来与未来的人,也许就是会以这么一种精密却无机的方式被制造出来。再如刘辛夷的《世纪崛起》,让二十世纪全球风...

类型:新闻发布时间:2013-11-29 14:28:51

955. 缪晓春:浮游于数字荒漠上的末世玄想 [85%]

...。  尽管《2个大录像》是采用完全虚拟的数字技术来制作完成的,但在先前的摄影实践中累积起来的良好镜头感,还是将缪晓春作品的意义端点附着在了传统的影像意识(通过镜头来观察世界)之上。&nb...

类型:新闻发布时间:2010-08-27 10:51:14

956. 弥散的主体 [85%]

...图形碎片,去创造一个看似真实的虚拟世界。今天的世界是由语言/视觉的碎片定义、建构的,这种创造的冲动正是现实世界恰如其分的反映世界已经没有真实,所谓真实...

类型:新闻发布时间:2012-08-17 09:29:37

957. “跨界”郭峰亮相:用绘画延伸音乐新灵感 [85%]

...而找到新的灵感。开幕式以全球首创3D虚拟演艺盛会的形式出现。关于这次崭新的虚拟画展形式,可以说具备了绘画、音乐、新媒体影像、互动游戏等元素,是郭峰和HapaMe平台的偶然的合作,但效果非常好,也...

类型:新闻发布时间:2011-10-22 09:46:53

958. 此在·致微——当代学院派工笔画六人展 [85%]

...子带领她进入了一个瑰丽而又被人世悬搁的梦幻世界。她虚拟了一个远离现实社会与生活的灵异仙境,长相精致的女子仿佛被这一奇境所感召,无不空幻迷离。这样一种对现实生活的反隐喻或许彰显了在现代都市生活里作为一个...

类型:展览发布时间:2016-07-18 11:47:17

959. 相遇亚洲——多元化的青年艺术视觉 [85%]

...数为视觉化输出;以糅合灯光、音乐、剧场等多种媒体的虚拟现实呈现的沉浸式艺术空间;以生物基因技术为依托的生命体实验。这些青年艺术作品借助复杂的技术探索一种新的可视化艺术,以及新的空间体验方式和互动区间。...

类型:展览发布时间:2018-09-07 13:39:26

960. “深蓝之境”沉浸式海洋互动展,首站上海 [85%]

无实物打造,用技术展现海洋的力量随着虚拟现实、增强现实、红外激光雷达装置、尖端体感识别装置等互动技术的发展,打破了海洋动物和人之间的距离感,沉浸式体验使参观者完全融入其中...

类型:新闻发布时间:2019-04-04 05:56:53

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