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1. “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会6月21日召开 [100%]

2018年6月21日下午,为响应文化和旅游部号召,积极开展功能游戏体系建设,推动网络游戏转型升级。中国文化娱乐行业协会与中央美术学院在中央美术学院美术馆,召开重识游戏--首届功能与艺术游戏大展活动启动...

类型:新闻发布时间:2018-06-22 13:56:16

2. 2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于中央美术学院美术馆正式开幕 [99%]

2018重识游戏--首届功能与艺术游戏大展于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。中国文化娱乐行业协会、中央美术学院城市设计学院及中央美术学院美术馆的嘉宾出席了今天的...

类型:新闻发布时间:2018-09-10 14:09:25

3. 北京大山子打造超500亿总产值的功能[98%]

...均60%的增速,打造区域总产值超过500亿元的文化创意产业功能区。文化创意产业机构1000余家区域产值超100亿北京大山子当代艺术及时尚设计产业功能区位于北京市区东北角,四五...

类型:新闻发布时间:2011-06-30 11:19:15

4. 美术馆的功能空间与设备 [98%]

宁波美术馆展厅美术馆的设备是指空间与功能发挥应有的作用所需的硬件配套或维护保障功能发挥正常作用的硬件设施。美术馆各个功能空间都需配备相应设备设施。美术馆的对外开放区和内部管理区两大基本功...

类型:新闻发布时间:2018-12-28 09:38:04

5. 实用艺术作品的著作权保护规则 [98%]

...品受到著作权法保护某些实用品除了有实用功能之外,还具有一定美感,被称为实用艺术品。实用艺术品应符合何种条件才能受到著作权法的保护呢?根据著作权法原理,实用艺术品应当符合三个条件才能作为...

类型:新闻发布时间:2019-08-14 01:09:59

6. 艺术场馆不能放弃公共教育功能 [97%]

...众特别是孩子而言,这些馆所本应具有的艺术价值和启蒙功能,未能得以体现和发挥。这是颇为令人遗憾的,也会造成公共资源的闲置和浪费。国际博物馆界有一句名言,博物馆的价值不在于拥有什么,而在于做了...

类型:新闻发布时间:2018-07-17 09:17:52

7. Design for Need 从广州设计周看五金的全新美学叙事 [97%]

...感知到了车尔尼雪夫斯基美学哲学的内核。功能美学让设计回归生活本质很难想象,眼前的展厅源自一家五金企业的审美这座仅靠3根曲线就支撑起一个宏伟结构的半包围式星际展厅...

类型:新闻发布时间:2023-03-10 09:29:44

8. 南京云锦博物馆将北迁 [97%]

...,以纪念馆为中心的约330公顷城市地块将重新规划,调整功能定位,区域总体高度将严格控制,一些单位还将搬迁。定位:商业成分削弱,与纪念功能冲突地块置换南京市规划局河西分局副局长罗海明...

类型:新闻发布时间:2014-12-09 15:21:37

9. 功能性艺术品让收藏更“实用” [96%]

艺术融于生活所谓的功能性艺术品收藏,往往是针对于高端艺术收藏品而言的。一般意义上而言,被称为功能性的艺术品,其不仅具备一定的收藏价值...

类型:新闻发布时间:2014-05-13 10:48:13

10. 去美术馆吃晚餐 [96%]

...了更多深入探究的兴趣。显然,公共的功能并不就意味着和私人的需要截然分开。同样是公共,博物馆和美术馆到底是高高在上的庙堂还是娱乐大众的秀场?对这些选...

类型:新闻发布时间:2015-03-25 10:46:52

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