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1. 成功的博物馆文化产品开发的七个要素 [100%]

...来,兼具文化内涵和经济价值的博物馆文化产品(纪念品)开发销售,是欧美发达国家博物馆文化展示和教育活动的延伸,是丰富参观者博物馆学习体验的重要手段,是博物馆贴近社会、满足民众精神文化需要、扩大社会影响的重...

类型:新闻发布时间:2012-04-11 09:23:59

2. IP开发与运营:博物馆发展的必由之路 [99%]

...政部、国家文物局《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》,明确鼓励具备条件的文化文物单位采取合作、授权、独立开发等方式开展文化创意产品开发

类型:新闻发布时间:2018-11-07 09:53:28

3. 99艺术网IT英雄帖 [98%]

...流程;2.分析用户需求,调整栏目建设,完成网站开发、改造及运营工作;3.对网站管理的目标责任制全权负责;分解任务、分配资源、带领网站团队完成任务指标;4.负责网站新项目开发及维护,网站合作和...

类型:新闻发布时间:2014-02-17 10:35:30

4. 如何对博物馆进行IP开发 [98%]

...手某食品商推出糕点礼盒。有业内人士认为,目前景区IP开发仍简单停留在元素应用上,离真正意义上的内容IP开发仍有距离。随着国内消费结构升级,各大景区过去依赖门票收入的生存模式也正面临变革。丰富盈利模式...

类型:新闻发布时间:2018-01-26 09:12:16

5. 北京:文博文创收入70%可奖励开发[98%]

...门联合出台《关于推动北京市文化文物单位文化创意产品开发试点工作的实施意见》。前天,市文化局、文物局等单位联合对文件做了详细解读。该《实施意见》规定,北京允许文化文物单位文创开发净收入70%奖励开发人员,文...

类型:新闻发布时间:2018-06-08 15:14:34

6. 低度开发的回忆 [98%]

因为疫情原因延期的七木空间新展《低度开发的回忆》将于2021年3月6日开幕,展览将持续至2021年5月9日。欢迎大家莅临参观。“在低度开发中,没有什么是可持续的,一切将会被遗忘。”——《低度开发的回忆》(1968)在...

类型:展览发布时间:2021-03-02 13:30:01

7. 智能手机不断发展:手游美术外包或成趋势 [97%]

...现在,画面成了有细微一决胜负的所在,越来越多的游戏开发商开始将游戏美术外包出去。如今,手游都开始普遍趋向于精品化,不止是玩法内容,画面的优劣程度,也已成为用户、市场以及整个行业评判游戏品质优劣的...

类型:新闻发布时间:2014-07-02 11:59:43

8. 政策推动博物馆运营进入文创时代 文创春天或来临 [97%]

...化IP。近两年来,在国家大力支持促进文保单位进行文创开发、推动文物活起来的背景下,对传统文化优质IP资源觊觎已久的互联网巨头们,在完成游戏、动漫、影视等行业的IP布局后,终于把触角伸到文博行业。

类型:新闻发布时间:2018-07-17 13:56:24

9. 我国动漫产业衍生产品开发短板如何解决? [97%]

面对动漫周边市场开发还不成熟的状态,一系列产业链的建立对于满足国内

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:15:53

10. 天津动漫集群效应拉动产业发展 [97%]

...量,特别是中新(天津)生态城和天津滨海高新技术产业开发区。记者就此采访了相关负责人,请他们解读网游动漫企业如何借助园区力量,在发展过程中取得事半功倍的效果。面对竞争各具特色目前...

类型:新闻发布时间:2013-09-27 10:51:06

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