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1. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [100%]

...育领域,特效技术早期主要服务于电影领域。后来,这些技术被动画领域吸收,成为现代动漫技术的关键和基础(如CG技术),极大地促进了动漫发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

2. 卢缓:走出蜜月的技术与艺术——中国新媒体艺术的现状和展望 [99%]

...。  20世纪90年代末期以降,伴随着技术的发展,尤其是基于电脑平台的数字技术与虚拟现实技术的日新月异,新媒体艺术的含义与形式得到了多角度的拓展。不仅是视觉艺术的表现形式与实现媒材的发展...

类型:新闻发布时间:2009-08-04 11:25:23

3. 当代艺术过于依恋技术 是一种迷失 [99%]

关于新媒体与当代艺术,艺术家不断使用技术的讨论,已经持续了相当长的时间。一个显而易见的共识是,没有学者和理论家会批评新媒体和技术的使用,就像照相机发明后使用相机拍摄,达达主义之后观念艺术家使用现...

类型:新闻发布时间:2017-04-10 10:01:02

4. 新媒介技术革新下的艺术契机 [99%]

...3D动态新传统艺术《清明上河图》互动展演为例,展现了技术与传统文化相遇的可能性。未来博物馆的文物将不再是静止地供人观看的物品,还可以为参观者提供个性化的参与性体验。他说,3D动态《清明上河图》即...

类型:新闻发布时间:2017-07-14 09:46:52

5. 媒介的智能化:AI艺术的“技术性基础” [99%]

...quo;。罗莎琳·克劳斯则借用马克雷的概念进一步说明技术给媒介带来的分层机制,比如,作为电影媒介的影像,本身就携带着胶片、荧幕、音响、摄影机、放映机的物质特性和技术特性。同时,克劳斯也通过这种分层机制...

类型:新闻发布时间:2020-04-03 01:20:36

6. 5G来了, 艺术何为? [99%]

...依据。3G时代以来蓬勃发展的各项以移动互联网为基础的技术,终于在5G时代迎来了真正的用武之地,比如虚拟现实技术(VR),以及仍在快速发展的人工智能(AI)技术等。换言之,5G技术带来的是一个广阔的平台,让人类更...

类型:新闻发布时间:2019-06-28 03:05:51

7. 博物馆中的AR技术,公众怎么看? [99%]

...博物馆和其他旅游景点制作数字产品的美国初创公司,对技术和方法如何影响博物馆和旅游景点与游客的互动、互动的多种方式深感兴趣。在过去几年中,这些互动发生了许多改变,而这些改变也重新定义了博物馆等机构如何...

类型:新闻发布时间:2018-08-28 10:46:16

8. 技术演进与摄影革命 [99%]

...取名为电脑时代的摄影。(3)举办者认为,技术的到来正在改变着我们过去所熟知的摄影的本质。他们的说法虽然不尽相同,但都在努力与传统的旧摄影划清界限。有媒体就曾承续瓦尔特·本...

类型:新闻发布时间:2012-11-27 11:43:14

9. 学者:AI学习人类艺术 更新艺术体验 [99%]

...基础”。罗莎琳·克劳斯则借用马克雷的概念进一步说明技术给媒介带来的分层机制,比如,作为电影媒介的影像,本身就携带着胶片、荧幕、音响、摄影机、放映机的物质特性和技术特性。同时,克劳斯也通过这种分层机制...

类型:新闻发布时间:2021-02-25 09:47:48

10. 谷歌技术Deep Dream也许会在未来成为“可以自动绘画的机器” [99%]

谷歌的神经网络现在已经能创造出大量抓人眼球的美丽图片了。这个人工智能网络也正在创造独特的艺术作品。在2月的最后一周,谷歌的计算机科学部门和旧金山非营利组织灰...

类型:新闻发布时间:2016-04-05 13:12:49

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