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1. 卢缓:出来的虚拟艺术——话说年轻一代艺术的新动向 [100%]

...互作用下,情感因素得到了进一步的强化。它或者关注于虚拟技术在视觉表现上的开拓意义,展现虚拟技术引起的人们在观察方式与表现手段上的拓展;它或者关注交织于现实与虚拟世界之间的当代人的精神状态,展现大众文化...

类型:新闻发布时间:2009-08-01 11:13:18

2. 新媒介技术革新下的艺术契机 [99%]

...术的不断发展,引发艺术形态和审美经验的变革。如今,虚拟现实等新媒介技术的发展,更是对当代艺术审美体验深度和广度的拓展。学者表示,虚拟现实等技术在文化艺术领域的应用,将为重新探讨艺术和技术的关系提供新的...

类型:新闻发布时间:2017-07-14 09:46:52

3. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [99%]

...业的直接参与或积极配合下,大量三维影像、人工智能、虚拟现实、实时渲染等方面的新技术正不断出现(如动作表情捕捉仪、自动三维成像技术、三维立体显示技术、全息投影、沉浸式头盔、数据手套等),同时,这些动漫新科...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

4. 数字化技术为当代艺术发展带来变革 [99%]

...间协同;专业化不断提高专业化水平的程度;虚拟化不断提高虚拟化仿真的水平。数字化技术在艺术领域应用的必然性从欣赏者角度来看,数字化技术普及式的应用,使得这项技术...

类型:新闻发布时间:2013-07-10 09:30:15

5. 5G来了, 艺术何为? [99%]

...础的新技术,终于在5G时代迎来了真正的用武之地,比如虚拟现实技术(VR),以及仍在快速发展的人工智能(AI)技术等。换言之,5G技术带来的是一个广阔的平台,让人类更多的想象有机会成为现实,其中当然包括艺术家们的...

类型:新闻发布时间:2019-06-28 03:05:51

6. 卢缓:走出蜜月的技术与艺术——中国新媒体艺术的现状和展望 [98%]

...我们就以最基本的一点而论,除去直接诉诸于网络媒体或虚拟技术本身(换言之是关注技术本身)的作品以外,唯有影像作品与影像装置尚以独立的新媒体艺术作品而存在,其他技术层面的运用,则都淹没在观念与装置的背后,...

类型:新闻发布时间:2009-08-04 11:25:23

7. AR、VR、MR、XR......我的博物馆需要哪种R [98%]

沉浸式技术,如增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、交叉现实(XR)等,作为一种大众传媒工具,在工业与社会的各个领域发展势头迅猛,未来将有可能影响我们与世界互动的方式,甚至改变我们对世界的认识...

类型:新闻发布时间:2019-05-28 01:09:41

8. 数字美术馆:虚拟何为? [98%]

DSL收藏的虚拟美术馆界面网上虚拟美术馆/博物馆,或者说数字博物馆,甚至可以追溯到上个世纪末、本世纪初国外一些将艺术作品置于网站...

类型:新闻发布时间:2011-07-07 11:12:50

9. 3D虚拟美术馆:鼓励进美术馆还是适得其反 [98%]

DSL收藏的虚拟美术馆界面网上虚拟美术馆/博物馆,或者说数字博物馆,甚至可以追溯到上个世纪末、本世纪初国外一些将艺术作品置于网站上的各类博物馆,...

类型:新闻发布时间:2011-07-19 14:59:04

10. 技术风暴的稳固中心——虚拟蜕变 5+5 [98%]

...表达的实质究竟是什么呢?在一个由各种技术装置编织的虚拟世界中,艺术家的职责或许不再是开发什么更加令人惊异的感官体验,而是切实有效地运用他们的天赋,让人们重新在早已变化多端的世界中找到一个稳固的中心。&nb...

类型:新闻发布时间:2014-08-11 16:33:31

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