|
���� |
������� |
|
|
|
1983 ����������
2003 ��Ͷ����Ĵ�����ѧԺ�ͻ�ϵ�ۺϲ��Ϲ�����
�־�����
Ⱥչ
2006 ̹�˿����쵱����������
һ����--����������ʵ��Ӱ������չ
2006 ����������
��Ϸ��ͼ��2006�й�������������չ
2006 ����������
��Ϸ��ͼ��2006�й�������������չ
2006 �л�����̳
�й�������������չ
2007 �㶫������
�����������ϳ������������ϵ�������չ1985��2007����
2007 �Ϻ�������
����ʱ��
2007 ��������2007��������������
2007 ����������
Ϸ�˵�������չ
2007 �Ϻ�����������
������ѧ˫��չ-���ִ��Ե�����
RESUME (Wang Xi)
Born in 1983, CHONG QING. China.
2003-2007 Studied in ShiChuan Fine Arts Institute
synthesize stuff studio of canvas department
Currently live in Chongqing
2006------ Tankloft (Chongqing Comtempory arts center)
One minute---young artist experiment media show
2006------ ShenZhen Art Museum
Frolic Picture-2006 Contemporary Art of China Invitation Exhibition collection
2006------ ChongQing Art Museum
Frolic Picture-2006 Contemporary Art of China Invitation Exhibition collection
2006------ China Millennium Monument BeiJing
Chinese contemporary arts literature exhibition
2006------ GuangDong Art Museum
Departure fron Southwest -? Contemporary Arts exhibition of Southwest China 1985-2007
2007------Shanghai Art Museum
Inf Antization
2007-----ART BEIJING 2007
2007-----Shanghai Duolun Museum Of Modern Art all reserved
The revelling waves
2007-----MOCA shanghai
Animamix Biennial:From Modernity to Eternity
��Ϸ����
������������
��������˱��ɵ���Ƭ�Ͽ�����һ�������Ϸ�ľ��飬�������Ҷ�ʱ�ļ��䡣��ʱ�����ε�������������Ϸ�Ϳ�����Ƭ��������Ƭ�ǿ���������������ڵ��ӻ�ǰ��ʱ���գ�������Ϸ��̼��ö�,��Ϊ�����̫��ĸ��濴��������,����������Ϳѻ������Ҫ����ҳ�����ʦ�ǵļ��ӣ����û������е��㻨Ǯ��������ˣ��һ��������˵�Ͷ�����У�����˵������Ϸ�����Ļ��������Ѿ���Խ�˸�����Լ�Ϳ־塣Ŀǰ�ڴ���֮�࣬����Ȼ������ע��Ϸ�ĸ�����Ϣ��Ҳ��ʱ��һ�棬����������Ѹ�ٵļ������¶������ij�����������壬����ͬ���ǣ��ҶԶ���Ƭ�������������ˡ�
��Ȼ˵������ý�����Ϸ�ĸ��汨�����ڲ�ʱ���֣����Ǵ���һ��������̸���ҷ��ֵ�����Ϸ�ķ�չ�Σ�����20���͵�Ӱ���ӷ�չ���ڵľ����������ž��˰�����ơ���Ϸ��Ӱ�������ϵ����������Ӱ����һ����̵ظı������ǵ��Ӿ��������Ϊ��ʽ��������DZ����Ϊ�������ṩ�˸��ָı����Ƕ�����ԭ����ʶ���������ɴˣ����ҵ�װ�úͻ滭��Ʒ�У�����Ϸ������Ҫ���زġ���ʽ���������̽����Ϸ�����ĸ��ֿ����ԣ��Լ���Ϸ������֮��Ĺ�ϵ���Ӷ�ʹ���Ϊ���о�������������ϵͳ������㡣
���˹�عᴩʼ�յ���������������ʬ��ϵ��һ�����Ҵ�����ÿһ������Ʒ��DZ������Ϸ�����е���ʽ������������ԵĽ�ɫ���ݣ��������֮��IJ��Խ����������ǹ�����Ϸ����ұ����ʵ����˼����ÿһ����Ʒ����һ����ʵ�ľֲ�����Ϊ���־���;�������ǹ�����һ���������������Ӿ��������ڴ�������ң����������������Լ����㡣��Ϸ�������ḻ������Ĺ۲췽ʽ��ʹ���Ҷ��������д����ַ���ͻ�Ʋ�����Ũ�����Ȥ�������Ŀ���������������ģ���������µķ�չ��������������ý������֮�У�������Ϸ����Ϸ�ķ�ʽ��������һ�ֵij����
�й�����ʵ���Ե�����̽�������Ѿ������˲��̵�ʱ�䣬�滭��Ӱ������������ý��װ�õȵȶ��������ڽ��еķ�ʽ�������뼸λ̹�˿��������齨�ˡ���͡��������壬�Լ�����ǻۺ�����������ģ�������Ȥ��ʵ������Ʒ���ɴ������������Ȧ������ʿ�����ⳡ��������Ϸ��֮�С�ֵ��һ����ǣ�̹�˿⡤���쵱���������ı�����Ӳ����ʩ�����ɵ�������Χ���Ѿ����ⳡ��������Ϸ��������й���Դ���ˡ�
������ҳ�鿴����
�����Ƽ���
�����ķ�չ����������ý�鼼���Ĵ����ֶΡ�������ý�顢��Ӱ�����õ����������������ͨѶ�豸���й��ĸ↑���Ի��Ķ�ʮ���꣬ý�鼼���ij��ٷ�չ�����ı�����������ʽ��˼ά��ʽ����Ϊ��ʽ�������淽ʽ��������չ�˿Ƽ��������Ľ������������Ӿ�����������ʵ�龳�������ŵ�����ռ䡣�������ǰ����ⳡ��������������������ң�������ظ�֪���Ӿ������ڡ���ý��������ʱ��������Ե�λ���ɴ�ͳ��ѧ�ļ�ֵ���Ļ����ϣ�������Ϣ��λ���ع������������Ϳѻ�������ַ���ʱЧ�Ե����ƣ��Լ��й������ľ����ں�����ͼͨ�����Ӿ�����˵ģʽ����������������������ʵ������ȵĶ���˼����
��ֵ�ù�ע���ǣ��������⡱��Ϊ����ʵ����ʱ���������Ѿ����Ծ��벻�Ծ��Ĺ����У������������й���������Ļ�����ܣ����Ҵ��Ӿ����鵽������������һ�����ҵ��ʵ�ԭ����ӹ���ɣ����Dz���û��Ҫȥ�ֿ���ý������¼������Ӿ�����ԭ�й���ij��������ƾ��������ý��ķ�չ�����س����ġ��������ӱ����۵�ý���۵������У��������������������ߵ�������
�������������������á���Ϸ���ı�����ʽ���ɴ���Ϸ�д��ڻ���ʽ������չ��ȫ�µġ���Ϸʽ��������̬�Ⱥ����������������Ӹ����ϳнӰ��ϡ��ֻ�����˹�ء����˹���˵Ĺ����������ά��˼ά�ռ���û��������ʽ�ֶΣ�ˢ����ǰ���ڼ��ϻ滭�ľ��ޣ���ͬ����˹��˵�����������ִ���ʹ�������������ָ��ӵ�ѡ������Ϊ������ԭ��ģ������ͬʱ������ν���ѡ�����ṩ����������������������������������DZ����ظ�����߽��ܣ��κ��˶��п��ܽ������ġ���Ϸ���Ӿ����и���ѡ������飬������Ϊ�������ࡰ��Ϸ���Ӿ������壬���ܶ���ʼ���������������������ԡ����ˣ��������������ˡ���Ϸ�����������������ˡ���Ϸ�����Ӿ������ҽ�����ʵ���ġ���Ϸʽ�������ռ��У������ܵس�����һ���˶��ڵ������Ρ����á�����������ζ���죬��������Щ������Ϸ�����Ĵ��¹۵㣬ǡǡ��˵���й��������������һ�ֵ߸����ع��������ֺ�ֹ�㣬�ң�����
����������һ�����Ӿ������Ѿ�ָ���˸�ңԶ��δ����
���� ¬��
The development of art always relies on the communication means of medium technique. From audio visual media, films, household appliances to computers and electric communication equipments, in the over 20 years since China��s opening-up, the over-speed development of media technology not only changes the ways of living, thinking, behaving and even surviving, but also extends to the intercrossing field between science & technology and arts, particularly, visional arts are expanding from real situation to virtual space. Wang Xi is an artist growing up along this revolution. He subtly feels the special status of visional arts in the era of ��new media civilization��. Based on the value standard of traditional aesthetics, he tries to establish multiple considerations over human beings and machinery, reality, universe, etc. by the way of suitable mode of new vision, applying the virtual concepts of information intercrossing and restructuring, combining the technique of doodle arts and the advantage of timeliness, and spiritual connotation of Chinese arts.
What should be noticeable is that when ��the virtual�� becomes ��the real�� the artists have consciously or unconsciously received and conveyed the phantom possibility in arts field, and established a set of self adjustment principles which are drawn out in the artists�� own vision experiences and psychology of their life principle. Undoubtedly, it is unnecessary to resist the impact of new media or new technology to visional arts, and that the new vision of art from ontology to medium theory born from the new medium is the exact elicitation of Wang Xi��s art to the viewers.
In recent years, Wang Xi is adept at applying the expression method of Game, having developed the completely-new Game-type narration and imagination from the experience of mass interaction in pure games, and further succeeds the concepts of Andy Warhol, Hearst and Banks etc., moreover, he breaks the predecessor��s limitation of drawing on the easel through the 3D thought space and displacement method. And just as Giddens said, ��Modernity makes the individual encounter various complex choices, while its non-principle does no good in their dilemma.�� In the art world of Wang Xi, art does not mean to offer or accept passively any more. It is made possible that each one can individually select and experience through his Game vision, or even to become the very creator of such Game vision and then extend to more art possibilities again and again. Thus, Wang Xi has not only borrowed the linguistic logic of Game and created the visual image of Game, but also revealed the new generation��s enjoyment and reconstruction of the modern politics, economy and social life in the Game-based interaction between the virtual and real, especially those seemingly playful life attitude actually tell a new round of turnover and reconstruction concerning the main body and object of art. Therefore, how can arts be limited to just you and me?
Visional arts have pointed to a more distant future after such a step.
--Lu Huan
������ҳ�鿴���� |